2009年11月アーカイブ

こんばんは。職場のデスクにある観葉植物が、天井に届くほど成長しているgendです。

天皇盃 第15回全国都道府県対抗男子駅伝大会

マメにチェックしても、ずっと第14回大会のままだったので、
いつになったら15回へリニューアルされるのかと待ち望んでました。

箱根駅伝に興味は無いけど、この駅伝だけは興味があります。
どういうわけかこの駅伝大会は、長野県はめっぽう強いんです。
昨年は大会新記録まで樹立してしまったくらい。

過去14回の大会で、長野の優勝回数は全都道府県最多の5回。
しかも一昨年、昨年と優勝してV2を達成しています。
来年のこの大会で優勝すればV3、しかも2度目のV3達成となります。

長野県の選手で際立っているのが高校生です。
佐久長聖高校というところが、全国トップレベルの強さを誇ります。
昨年の大会では区間賞を2選手が達成、内一人は新記録達成です。

また、15回大会から「天皇盃」が授与されるようになりました。
(ちなみに、女子は「皇后盃」が授与されます)
こんな誇り高き盃を最初に授与するのは長野県チームであって欲しいものです。

大会まであと50日余。今大会も見逃せません!
こんばんは。豚汁も食べたいけど、けんちん汁も捨てがたいgendです。

HP制作ですが、まだ背景で苦戦してます。
凝りだしたらキリが無いのは分かっているんですが、
かといって今のままでは全然見た目がつまらないんです。

グーグルでサイバーっぽい壁紙を探すなど、
資料としていろんな画像を調べては参考にしていますが、
さすがにプロが作ったような精巧な画像は今の自分では到底作れません…。

こんな時に頼りになるのがフォトショに関連する書籍です。
豊富な作例デザインを載せた本を数冊持っているので、
その中から使えそうな作例を試しています。

月末までの完成もダメだったか…。年内完成に目標を変更します!
こんばんは。録画番組すら最近見なくなったgendです。テレビ自体見なくなってきたような…。

「戦国3」の発売が間近になっていることもあり、
公式サイトではどんどんと情報がアップされていますが、
無双演武の無いキャラに、阿国と柴田勝家の名前が追加されてる!

 利家 「納得いかねぇぜ!叔父貴!!」
 勝家 「…黙って目の前の事実を受け止めろ」

よりによって利家と勝家が揃って演武リストラとは…。
阿国さんは…まぁ分かる気がしますが(ぇ


キャラクター一覧のページには、空欄があと2つ。
まさかのNPCとして綾御前と福島正則が新登場。
正則はどう見ても一昔前のヤンキーです。本当に(ry

空欄があと2つなので、可能性として一番高いのは、
武蔵・小次郎の2人でしょうか。
ガラシャと五右衛門はリストラ組になってしまうのか?

個人的に武蔵はすごく使いやすいキャラなので、
リストラになってしまったらかなりショック。
モーションが変わってしまったら話は違いますが。

誰が出るのか?ま、もうすぐ分かりますな。
こんばんは。来週は「戦国3」が発売!可能な限り発売日当日に買いたいgendです。

おれさまファンクラブ

名前を入力し、質問にいくつか答えると、
あなたのファンだという人からの書き込みがある掲示板が
自動生成されるという、ユニークなページです。

単にファンの熱いメッセージがあるだけかと思いきや、
宣伝の書き込みや誹謗中傷じみた内容もあったり削除されたりと、
妙にリアルです(笑)

ブログのネタになるかと思って興味本位で私もやってみたんですが、
最後に残ったのは寂しさだけでした(笑)
これはもうジョークネタですね。一度やったらもう結構って感じです。

試した後の寂しさが辛くないというのであれば、シャレのつもりでどうぞ(笑)

本日発売!

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こんばんは。年末恒例のアレのために宿泊先を手配したgendです。

「レイトン教授と魔神の笛」を買いました。
いや~やっと待ちに待ったという感じですね。

なので、早速プレイしようと思ったのですが、
実はもう1本別なソフトを買いまして、
今日はそちらを軽くプレイしてみました。

レイトンとおなじレベル5から発売されている、
スローンとマクヘールの謎の物語」です。

レイトン最新作の情報を公式サイトで確認したついでに、
このソフトの紹介を見てみたのですが、
WEB体験版をプレイしてみて面白そうだと思って買いました。

レイトンと同じナゾ解き要素のあるゲームとは知ってましたが、
レイトンほどの面白さはなさそうだと勝手に決めつけていて、
店頭で何度か見かけても購入には至らなかったんですね。

でも実際に体験版をプレイしてみてたら、そんな決め付けは一新。
結末から謎を解き明かすという変わった視点と、
言葉と言葉がつながり生み出される質問、少しずつ明かされる謎…。

ストーリーテラーは質問に対して「はい」「いいえ」「関係ない」の3つで回答。
真相が判明したら、その真相が正しいかどうかを最後にテスト。
テラーの質問に複数の選択肢から答えを選び、全て正解なら1話完了。

この繰り返しでゲームは進行していきます。
気がつけば2時間近くもハマってプレイしていました。
なので、今日もデザイン制作は進まず(スミマセン…)

レイトンはリニューアルを終えてからにしたいけど、それまで我慢できるかな?
こんばんは。今日はデザイン制作が全く進まなかったgendです。

今回の新デザインの制作をする以前から全然チェックしてなかったのですが、
すっげぇ久しぶりにアクセス解析を見てみました。
本当は定期的にチェックするのが理想なんですけど…。

制作の中止をトップで公言してしまっているから、
さぞビジターは減っていることだろうと思っていたら、
予想を裏切って逆に増えていたことが判明。ナゼ??

縮小運営を始めたのは今年の6月からなのですが、
月単位でログを調べてみると、
その6月以降からビジターが増えてきています。

確かにSEOとかHTML文法のチェックといった、
検索されるにあたり、基本的な対策は施してはありますが、
それでもアクセスアップにここまで直結したとは考えにくいです。

トップ1枚に全ての情報を集結してしまったから、
手間をかけずに全ての曲が聞けるという手軽さが良かったのでしょうか?

ちなみに、検索キーワードで一番多かったのが「ff midi」でした。
次いで、「聖剣伝説3 midi」、「アクトレイザー midi」、「game midi」
といった感じになってます。

特に「game MIDI」で検索すると、なんとヤフーで4番目、グーグルで2番目でした。
(※順位は常に変動するので、この順位は現時点でのものです)
自分でも知らない内に、こんなにも上位に表示されていただなんて…。

最後に、先月の視聴ランキングトップ3は以下のようになってました。

1位 FF6 「仲間を求めて」
2位 FF5 「おれたちゃ海賊」
3位 FF4 「少女リディア」

FF曲が上位3つを独占していました。この結果は自分でもちょっと意外でした。
こんばんは。新しく買ったニット帽は、なかなかの被り心地で満足しているgendです。

引き続き背景の作成中なんですが、今日はあまり進みませんでした。
やはり平日は思うように時間が取れないからですかね。

既にゲームのロゴを配したボタンを作ったのですが、
背景に力を入れてしまったあまり、
どうもそのボタンが「浮いて」しまって、ちょっとかっこ悪くなってしまいました。

ということで、背景がある程度完成したらボタンを作り直します。
あ、ロゴは完成しているからボタンの形だけね。
とはいうものの、どんな形にしようかはまだ考えていません。

いっそ会社に持ち込もうかとも思ったけど、さすがにそれはマズイですね(笑)

こんばんは。ウール生地のニット帽を注文し、今日届いたgendです。Creak.netはイイ!

引き続きこのサイトの新デザインを制作中です。
今日はコーディングはおろか、デザインもまだ完成してません。
いや~、ちょっと画像制作に凝ってしまいましてね。

各ゲームのタイトルを模したロゴマークを制作しているんですが、
これが凝り始めると細かな部分まで作りこんでしまいまして。
Googleで画像検索をして、参考にしながら制作しました。

元々似たようなフォントがあれば制作は簡単なのですが、
例えばクロノトリガーのようなあの時計を模した「C」なんてのは、
一から作らないといけません。

で、ロゴは一通り全タイトル完成したので、
次はページの背景に着手しているんですが、
これがまた予想以上にデザインを考えるのが大変!

今回のデザインテーマは「サイバーっぽい感じ」というので決めていて、
それらしさを表現するためにどうすればいいのか、四苦八苦してます。
ホラ、「電音」ってくらいだからサイバー風にすればいいかな、と思って…。

いつも悩んで考えているんだけど、こういう悩みは「楽しんで」考えられます。
仕事で制作する気分とは全然違っていて、何時間でも取り組めます。
事実、昨日今日とマルチレイドを一切プレイしていませんし。

連休中の完成はちょっとムリでしたが、月内の完成を次の目標にします!

制作開始!

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こんばんは。新トロステは、アニメやゲームばかりで雑学は無いのかと気になるgendです。

先日ブログに書いた公言どおり、
このサイトの新たなデザインの制作に着手しました。

目標は連休中(つまり明日まで)の完成なんだけど、
思いのほかデザインが難航しておりまして…。
手持ちのウェブデザインに関する本を参考にしてみたんですが。

ただ、少なくとも現時点では今のトップページよりも、
見た目がもう全然違っているデザインになっています。
テキスト主体から画像主体に変わっていますね。

今はイラストレーターで全体のおおまかな構成を考えています。
その次はフォトショップに書き出して、必要な画像を切り出していきます。
最後にドリームウィーバーでコーディングをして完成!となります。

まぁ…でも、そんなにデザインについては期待しないでください。
個人的にも習作のつもりで制作しているようなものですから。
それにしても情報量が少ないと、デザインを作るのも一苦労だな…。

明日も大半の時間をかけて制作を続けるぞー。
こんばんは。「市橋現象」に世も末と呆れてしまうgendです。

病院へ行って、予防接種を受けてきました。
随分前から予約を入れていたんですが、
なんだかんだで今日になってやっと行くことができました。

予約をしておいてなんですが、
正直言うと予防接種はあまり気がのらなかったんですよね。
おっと、だからといって注射が嫌いってことじゃありませんよ。

私の知り合いで、予防接種を受けたら具合が悪くなった人がいて、
自分もそうなってしまうのではないかという不安があったからです。
もちろんその人は1日で回復したようですけど。

ワクチンって、とどのつまり、毒性の弱い病原体を注射するのですから、
身体がその病原体を「ウィルスだ!」と認識してしまうので、
そういう意味ではもっともらしい反応ですよね。

予防接種の副作用かどうかは分かりませんが、
摂取後2時間ほどしたら、お腹が痛くなりだしました。
チクチクじゃなくて、内側でズンズン来るような痛みです。

耐えられないほどの痛みではなかったのでそのまま放置して、
さらにもう2~3時間経ったら腹痛は治まりました。
普段腹痛になんてあまりならないので、やはり接種の副作用なのでしょうか?

もっと深刻に具合が悪くなると思ったけど、この程度で済んでよかったです。
こんばんは。戦国3に「綾御前」がNPCで登場。他の新キャラの予感を感じるgendです。

今年の「クラブニンテンドー」の会員ランクは、
毎年ずっとプラチナを維持してきましたが、今年はゴールドでした。
確かにいつもよりもゲームを多く買いませんでしたから、仕方のないことです。

ゴールドの会員特典は2010年の卓上カレンダー。
まぁこれは実用性があるから机の上にでも飾っておけばいいですけど、
今年のプラチナ会員特典は「ゲーム&ウォッチ復刻版」ですとぉ?!

正直、過去のプラチナ特典はイマイチと思っていたんですが、
どうして今年に限って自分が欲しいと思ったのが出るかなぁ!

もっと早く特典内容が分かっていたら、張り切ってゲーム買ってたのに…orz
こんばんは。スキマスイッチの、あの独特の歌い方が耳に残るgendです。

そろそろ通勤時にかぶっているハンチング帽では、
耳が冷たくてたまらなくなってきたので、ニット帽に替えました。
これを被ると、本格的な冬が始まることを実感します。

ちなみに私が買っている帽子は、ヤフーショッピング内にある、
Creak.net」です。

地元の店には帽子専門店を見かけなくて、
売っていたとしてもサイズが合わなかったりデザインが気に入らなかったりで、
ずっといい店はないかと探していて、上のサイトを見つけたんです。

私、どちらかというと頭のサイズは大きい方で、
Mだときつくて入らないんですね。L以上でないと。

Creak.netなら、頭が大きい人でもラクに入るほどのフリーサイズなので、
初めてニット帽をここで買って以来、この店で買うことに決めています。

新作でウールのニット帽が発売されたみたいだし、久しぶりに買ってみようかな。

こんばんは。改めて「ラブプラス」の恐ろしさを知ったgendです。結婚しますって…。

相変わらずちまちまとマルチレイドSPをプレイしてますが、
最近は単にクエストをクリアするだけじゃなくて、
キャラにいろいろと武器を装備させてどんな動きをするのかを楽しんでます。

過去シリーズでもこのキャラはこの武器、と固定されているキャラが多いので、
今までとは全然違うタイプの武器を使ったアクションは結構新鮮。
諸葛亮なんて羽扇以外の武器を持ったことなんてかつてありませんでしたよね(笑)

個人的に一番ギャップがあって印象強かったのは小喬かな。
体格は小柄だけど、槍や十字戟を振るう姿にはかなりの違和感が(笑)
呂布もビックリの立ち振る舞いでした(ぇ

十字戟って最近になって初めて使ってみたんですが、
さすが呂布のメイン武器だけあって強力ですね。
覚醒すると攻撃範囲が広くなるので、さらに使い勝手が良くなります。

今度は術系キャラに鉄球でも振るわせてみようかな(笑)
こんばんは。雪に備えた服装を準備する必要性を感じたgendです。さっ、寒い~!!

先日このサイトのデザインについて触れましたが、
実際にはまだ作り始めてはいませんが、
どんな感じにしようかなと頭の中で色々と考えています。

でもまぁ考えるだけじゃ中々先へ進みませんから、
一番いいのは、参考になりそうなサイトをあちこち見つけることでしょうか。
会社でも調べられればいいんですが、なかなか時間がなくてできません。

デザインというかページのレイアウトなら、ある程度のパターンがあります。
企業によく見られるのは、左側か上にメニューが並ぶパターンですね。
ただ、個人サイトですからそういった縛りにこだわる必要はないわけでして。

個人サイト=個性を強調、っていうのがなんとなく成立しているっぽいので、
ありきたりなデザインじゃつまらないなぁとは思ってるんですが、
そのデザインを作れるセンスが自分に無いのがなんとも悔やまれます。

ま、いきなり良いものを作ろうとせず、出来る範囲から始めてみようかな。
こんばんは。0kcalの炭酸飲料って、ホントに0kcalなのかいつも不思議に思うgendです。

ゲーム音楽と一般音楽の違いは?

ちょっと面白そうなコラムだったので紹介しました。
ま、確かにハードの進化と質の高さは比例すべきでしょうから、
これは至極自然な成り行きではないかと思います。

基本はループだから聞き飽きず、且つ容量をできるだけ抑えること、
これがプロのゲーム作曲家に求められるものだということみたいですね。
単に曲が作れるセンスだけがあってもダメという事か。厳しいな~。

でも、それにしたって最近遊んだゲームで耳に残っている曲ってあまりないかな。
やっぱりファミコン~スーファミあたりの音楽が自分ではベストだと思っちゃいます。
グラフィックで説得力を求めると同時に、音で盛り上げる必要がありますから。

だから当時のFFは、メロディーでゲームを盛り上げてたと植松さんもコメントしてましたね。
あのくらい分かりやすいメロディーの方が、確かに耳にとてもよく残ります。
何でも複雑にすればいいってもんじゃないってことですね。

基本、私はスーファミ以外のハードでは曲を作っていませんでしたが、
「ナナシノゲエム」のメイン曲を耳コピしたのも、あのピコピコ音が好きだったから。
どことなくドラクエの雰囲気を漂わせているメロディーが、とても気に入ったので。

だから今でもピコピコ音が聞こえると、思わず耳が反応しちゃうんです(笑)
こんばんは。「ペプシあずき」を飲んでみたgendです。まぁ、確かに、あずきだ…。

いい加減、このサイトのトップページの殺風景さに飽きてきました。
ホントに必要最低限の情報だけを載せてるって感じです。
デザインも何もあったもんじゃない。

そもそも過去に作ったHPデザインですら、
凝った物を作ったわけじゃなくて、テキスト主体でしたからね。

私は確かにWEB制作会社に勤務していますが、
どちらかといえば制作よりも自社運営のポータルサイトの管理がメインで、
その一部として制作に携わっている、といった感じでしょうか。

デザインは社の別の人からあがってくるので、
あとはそれをコーディングするのが私の役目って感じです。

だからページコーディングに関しては何も問題は無いんですが、
デザインとなると自信がないんですよねぇ…。
フォトショですら半分も機能を使いこなせていませんし。

しかし、いつまでもそれでは先へ進みません。
ちょっと気分転換にデザインを変えてみようかな、と画策中です。
もちろん実現するかしないかは別問題ですが(笑)

デザインさえ出来ればいいんですよ!コーディングは2~3時間で出来るから。
こんばんは。予防接種を受けなくちゃマズイかな、と危機感を感じてきたgendです。

週刊トロ・ステのプラチニャ会員は、自分にとって旨味があまりないので、
トロとクロには我慢して空き地で暮らしてもらうことにしました(笑)
会員専用ニュースも気になるけど、無料というのがウリのトロ・ステですから。

とはいえ、週刊トロ・ステになったことで、無料になったものもあります。
それがゲームセンターのゲームです。

まい・いつの時はメダルを買わないとプレイできなかったんですね。
もちろんメダルを買うのはリアルマネーです。
金がかかるから、という理由で今まで一度もプレイしませんでした。

しかし、無料になったことで遊び放題!ついに俺の時代が来た!
真っ先に遊んだゲームは無論、「のびのびスネーク」です(笑)

「トロともりもり」に収録されていたバージョンとは遊び方が違うのは知ってました。
こちらの方は、リンゴを取るたびにスピードが早くなります。
また、トロモリでは出来なかったジャンプも可能です。

スピードが早くなることでどうなるんだろうと思いながら初プレイ。
思っていたよりもかなりスピードが出ていて、あえなく54個でゲームオーバー。
しかし評価はSSS。しかも50みゃイルゲット。おいしいー!

ランキングでは1位が82個とかって、トンデモナイ記録です。
あのスピードで82個取ったのは正直スゴイと思う。
トロモリでも82個取るのはそう簡単じゃないですよ?

それから何度かリトライしたのですが、60個の壁が越えられません。
ランク入りを果たすには62個以上がボーダーラインのようですので、
なんとかしてランク入りを果たしたい!そりゃもう何度もリトライしましたよ。

もうね、うまい具合にリンゴの隣をかすめて通り過ぎるんですよ。絶妙すぎるほど。
狙い通りに行こうとすると取れないし、狙わなければ記録が低いままだし、
スピード制御がかなり難しい。ジャンプも、する前と着地後で自滅するし(笑)

正直言ってこちらの方が難易度高いです。
ていうか、いかにトロモリの方が難易度が低かったかということですよね…。

しかぁーし!私にもトロモリで100個ゲットしたというプライドがあります。
ここで諦めてはプライドが許さない!なんとしてもランクインしてやる!
…そう思って1時間ほど奮闘して、ついに62個の記録を立てました!

その後さらに何度かプレイして、66個の記録を出して暫定15位にランクイン。
70個取ればベスト10入りするようなので、次の目標は70個!
さぁさぁ楽しくなってまいりました(笑)

この際、他のゲームはどうでもいい!私はスネーク一筋!
こんばんは。身内の一人が新型インフルエンザに感染してしまったgendです。

「週刊トロ・ステーション」を起動させました。
どんな部屋なのかと期待してみたら、なんと空き地とは…。
思いっきりグレードダウンしてるじゃないですか。

肝心の中身ですが、メインが2本のオマケが2本。
あとはプラチニャ会員にならないと見れないアンケートページとか、
みゃいるショップで買えるようになるグッズとか。

週刊化されたことにより、貰えるみゃイルが50ポイントになったのはデカイ。
2本あわせても100みゃイルでしょ?まい・いつよりも多いじゃん。

プラチニャ会員になると様々な特典が得られるようになるんだけど、
その一つが、立派な洋風の家に引っ越せること。
なるほど、無料と有料とでは空き地か家かで差別化があるんですね。

それと、通常金曜24時に配信されるニュースが、
会員になると18時くらいから見れるようになります。
他の人よりも早く見れるということで、優越感が得られるようです。

でも、私はいつも9時過ぎに帰って、飯と風呂が終われば午後11時近くになるので、
このサービスはほとんど恩恵を得られませんね。
ていうか、今までが土日にまとめて見ていたようなものですし…。

他にも、
・会員専用のニュースが見れる
・バックナンバーが見れる
・広い庭が手に入る
・みャイルが無料の時よりもに多く貰える
・みャイルショップで、会員のみが買えるアイテムがある
・ファッションショーにエントリーできる

といった特典があるようですが、
庭とアイテムとファッションショーには興味ないし、
恩恵があるのはみゃイルが多めに貰えて、専用ニュースが見れるくらいか?

そう考えたら月額800円、年間9600円払うのは正直微妙。
みゃイルはアイテムを買うときくらいしか使わないから、
会員専用ニュースと部屋を貰うだけで800円支払うということか…。

しかも週に1回の配信でしょ?それで800円てことは、
1回の配信あたり約200円の情報量がかかることになるわけか…。
200円を払ってでも見る価値があるんでしょうか?

…なんかすごくケチくせぇ事言ってる自分が虚しくなったので、もうやめますorz
こんばんは。「週刊トロステ」をDLしたけど、まだ見ていないgendです。休みの日にでも。

戦国無双3のHPが更新されていましたが、
一部のキャラには「無双演武」が無いことが判明。
これは過去シリーズをプレイしてきた私にとっては軽くショックです。

確かに、例えば麻呂は桶狭間で命運尽きてしまうから、
そこから先へは話が進まないというのもわかります。
でも、それでも今までストーリーを作ってきたじゃないですか!

蘭丸は前作も無双演武はありませんでしたが、
今度は濃姫もその対象になってしまうとは…。
更に同じ織田家武将の、前田利家までもが…。

コーエーさんは織田家武将に何かしらの怨恨があるのでしょうか(ぇ

フリーモードでしかプレイできないキャラって育成が面倒なんですよね。
無双演武なら、ストーリーが進むにつれてある程度まで強くなるけど、
フリーだと毎回合戦を選ばなくちゃいけないから、それが面倒くさい。

後に猛将伝が出るという前提であれば、
演武が無いキャラにも、是非演武を復活させてほしいですね。

ところで、HPのキャラクター枠にはまだ余白が残っていますが、
確かに過去シリーズ中でまだ発表されてないキャラがいますね。

挙げられるのは、小次郎・元親・ガラシャ・勝家の2猛将伝メインキャラと、
武蔵・五右衛門・阿国の3人ですね。全員で7人、枠が全部埋まります。
あと、他に誰かいたっけ?

気がつきゃ発売まで1ヶ月きってますね。楽しみになってきました。
こんばんは。職場で足が寒く、ジャンパーを膝掛け代わりにしたgendです。灯油買わないと…。

DS版ドラクエ6が、来年1月28日に発売されるそうです。
4や5はリメイク作品としていくつか発売されましたが、
6は今回が初のリメイクになるんですね。ちょっと意外。

もちろんスーファミ版はクリア済みなんですが、
ドラクエシリーズの中でも一番やりこんだのが6かもしれません。
全職業マスター(はぐれメタルも)とか、懐かしいです。

ストーリーは半分覚えてて半分忘れてるかなぁ…。
2つの世界を行き来することくらは覚えてるけど、
細かな部分までは記憶が曖昧です。

でも、6で忘れちゃいけないキャラといえば、やっぱりアモスですね(笑)
デザインが一般兵と同じというちょっぴり残念なキャラです。
もちろんしっかり鍛えて職業もほとんどマスターさせました。

気にはなるゲームだけど、買うかどうかはまだ分かりません。
とりあえず自分の心の中では、まずレイトンと戦国3が優先されますので。

ところでDS版5のように新キャラは登場するのでしょうかね?
こんばんは。レンジで作れるうどんを食べてみたgendです。意外と美味かった。

クラブニンテンドーから何やらグッズが届きました。
そういえばポイントの有効期限が切れるから、
グッズに交換しといたんだっけ。忘れてましたよ。

届いたのはカードケースでした。
ケースの中にDSのカートリッジを18枚収納できます。

随分昔に、アルミ製のカードケースを手に入れましたが、
こちらは8枚しか入らないので、足りないなぁとは思っていました。
でも今回は18枚ですから、十分な数が確保できました。

アルミケースと合わせて26枚。手持ちのソフトがほぼ全部入りそうです。
こんばんは。子供頃から私はずっとFFは「エフエフ」と読んでいたgendです。

通勤途中に小学校の横を通るのですが、
その敷地の一角に、大きなイチョウの樹があります。
すっかり葉は黄色くなり、地面に落ち葉となっています。

そんなイチョウの樹があるせいでしょうか。
横を通り過ぎると銀杏のあの独特の臭いが漂ってきます。

私も小学生の頃、銀杏の実をつぶして種を取るって作業を、
授業の一環として1時間やったことがあります。
もう最初の頃は臭くて、みんなギャーギャー言ってましたね(笑)

両手にビニール袋をはめて輪ゴムで留めてから、
ひたすら銀杏をつぶして種だけを取るんです。
そのうち臭いに慣れてくると、種を取ることだけに夢中になってきました。

確か、取った種は後日食べたと思うんですが、
何にして食べたのかまでは覚えていません。
さすがに茶碗蒸しじゃないことだけは確かだと思いますが…。

あの小学校にある樹はかなり大きいので、銀杏も大量に取れるんじゃないかなぁ。
こんばんは。季節限定のチョコプリンが気に入ってしまったgendです。

マルチレイドSPは、魏5章ラストクエストを残して今日は終了。
さすがに蜀で鍛えた武将でも連勝は厳しくなってきました。
やっぱり終盤になると難しくなるなぁ。

倉庫は200個まで練成素材を置いておけるけど、
全種類を倉庫に入れるのはどうしても無理みたいですね。
各武将にちなんだレア度10のアイテムが入りきれません。

アイテムコンプを目指していたんですが、
それを倉庫だけで一望できるってこをはできないんですね。残念。

都市は100%を達成。最後は亀のような成長のスピードでもどかしさ抜群。
戦玉も武幻も収集率は未だに20%未満。
カードと計略はどちらも50%を超えています。

計略は一覧の中の前半部分のみが空欄ばかりなので、
これは武将カードの特殊な組み合わせによる計略なんでしょう。
現時点で4つほど確認できています。

いろいろと考えられる組み合わせは浮かぶのですが、
カードが足りないので検証すら及びません。

あと、既にカードを貰った武将が再登場すると、
武器の熟練度が1上がるっていうのは、
ささやかな恩恵なんですが、たかが1、されど1ですね。

余談ですが、パンダからのカツアゲには素直に応じています(ぇ
こんばんは。昼に焼肉弁当を食べたら、夜も焼肉だったgendです。さすがに残しました。

毎朝毎晩飲んでいるマルチサプリメントをうっかり切らしてしまい、
昨日と今日は、かなり栄養バランスが崩れてしまいました。

サプリメントっていうのは、普段の食生活で不足しがちな栄養素を補うためのもの。
サプリメントを食事代わりにするのではありません。
きちんとした食事あっての頼もしい味方です。

私の場合、昼は大概おにぎりとかお寿司とか、そんなもんばかりです。
栄養云々よりも、手早く食べられるものを選んでいるんですね。

それでも最近は好物だった菓子パン類もやめて(体重に大きく響くので)、
野菜が食べられるトルティーヤなども選んでいます。
肉ばかりとか、そういった食事をなるべく避けるためです。

夜はそれなりの食材を使ったおかずを食べられますが、
栄養面的に見るとやっぱり不安が残ります。
なので、サプリメントは欠かせないんですね。

飲んだからといって効き目が顕著に体感できるかというと、
別にそんなことはなくて至って普通です。
いや、その普通という感覚がサプリメントあってこそのものなのかも。

おかげさまでインフルエンザが大流行している今日でも、
それらしい症状を身体が訴えることも全くありません。
風邪などもひいてませんし、頗る好調です。

身体が弱まるとウィルスにも感染しやすいでしょうから、
とりわけ私のような食事が偏ったり運動が不足している人ならば、
サプリメントを味方につけることは、とても大事なんじゃないかな、と思います。

明日、耳ツボダイエットでお世話になった治療院でサプリメントを買ってきます。
こんばんは。撮り溜めているTV番組が多くなってきたgendです。早く消化しないと…。

マルチレイドSPを再開。
やっぱり他の勢力のシナリオが気になっちゃってねー。
蜀の次は魏を選んでみました。

さすがに一度最後までクリアしただけあって、
蜀の武将は全員レベルが平均30以上あるせいか、
最初の苦労が報われるかのようにサクサク進むのがいいです。

あれほど苦労していた辟邪も余裕で倒せましたし、
一緒に暴れていた呂布もあっけないほど簡単に倒せました。

また、2章最後の天禄は倒せずに先へ進んだのですが、
今回はリベンジを果たせました。こちらも余裕だった。
ようやっと引導を渡すことができて満足。

一方、第3章まで全く同じシナリオってのが残念だな。
結局同じシナリオを3回繰り返すことになるんですよね。
共通してるなら全勢力でクリア済みにしちゃえばいいのに。

そんなわけで今は4章を進めており、官都の戦いに勝って今日は終了。
未プレイのクエストをプレイするのはワクワクしていいですね。

都市の育成度も3つの施設がレベルMAXに。
クエスト選ぶ→即終了→またクエストを選ぶ…
で、簡単に成長できるけど、私はやってません。

練成素材は全部で200種類あるのかな?
現時点で192種類まで揃っているのですが、
残りは6章のレア素材を集めるって所なのかな。

武将カードは半分ほど集まりました。
武幻、武器、戦玉の収集度はまだまだ低いです。
てか、必要なものしか生成してませんからね。

さっさとストーリーだけでも終わらせないと。
こんばんは。冬用に、新しいニット帽でも買おうかと考え中のgendです。

一風変わった入社試験

どんな試験だったんだろうと思って読んでみたら、
これがなかなか目頭が熱くなるものでして…。
不意を突かれました。

この他の記事もいくつか読んでみたんですが、
どれもこれもいい話ばっかりです。
お寺の住職の話って、ホントにいい話ばかりです。

考えさせられることも多いので、一度読んでみてはいかがでしょうか。
こんばんは。掛け布団をすっかり真冬並みの分厚いものにしたgendです。

新聞の片隅に載っている広告。
その中の一つに漢検講座みたいなのがあって、
あなたはこの漢字読めますか?ってことで5問出題されてました。

その中の一つに「全国を行脚する」の「行脚」の読みが問題になってました。
これは漢検でいえば2級に該当する読み方ですね。
もちろんこれは「あんぎゃ」です。

その広告を側にいた母に読めるか聞いてみたのですが、
「行脚」を「あんぎょう」と読んでしまいました。
しかも、ずっとこれをあんぎょうだと思い続けていたようです。

たしかに「行」を「アン」と読む熟語ってそんなに無いですよね。
「脚」は「キャク」が一般的ですが、
「脚立」は「きゃたつ」って読みますから「キャ」とも読めます。

簡単な漢字だけど組み合わせると読みが特殊な熟語って、
仏教とか、そういった世界に多いような気がします。

例えば今年の5月頃に長野県の善光寺ご開帳で、
街道の真ん中に立っていた大きな柱。
「回向柱」って言いますけど、「回向」は何と読むか?

答えは「えこう」です。
これも漢検2級では頻出熟語の一つですね。

神社やお寺を「建立」するはどうでしょう?
これもつい「けんりつ」と読みたくなりますが、
答えは「こんりゅう」です。

私も2級の勉強をしてた時に「凡庸」と「凡例」で、
「凡」の読みが違うということを初めて知りました。
前者は「ぼんよう」ですが、後者は「はんれい」です。

漢字一つで複数の読み方があり、
さらにどの漢字と組み合わさるかで読み方が変わる、
まこと漢字というのはややこしいものだと思います。

でも、そこにシビれる!あこがれるゥ!(??)
こんばんは。気がついたらベッドで寝ている時が多くなったgendです。

マルチレイドSPは、蜀の6章をクリアしました。
難しかった…。過去の無双シリーズ最大の難易度だった!
いや、過去の無双シリーズと同じと考えちゃいけませんよね。

多人数プレイという今までに無かったゲームですから、
敵の強さがハンパねぇ。マジ、パネェっす。
もうね、呂布に何度返り討ちを喰らったことか。

4章をクリアするあたりまでは、
あまり戦玉や武幻に頼らずに力でゴリ押ししてもクリアできましたが、
5章の五丈原の戦いあたりから通用しないとハッキリ悟りました。

強い武器を生産するだけじゃ勝てないんです。
武幻の力を借りなければ、6章なんて絶対クリアできません。
あの巨大生物よりも呂布の尋常じゃない攻撃力が非常に厄介でしたね。

1回クリアしたからもういいかな…。魏と呉のストーリーも気になるけど。
こんばんは。明日が休みと思うと、少し気が楽なgendです。

今日はムチャクチャ寒かったです。
典型的な西高東低の天気だったみたいですが、
一気に冬将軍が押し寄せたかのような身も縮む寒さでした。

言われてみればもう11月ですもんね~。
そろそろ厚着をして寒さ対策をしないといけません。
新型インフルエンザも大流行中だし、気をつけなければ。

私も今までは長袖の上着だけで済んでいましたが、
今月に入ってからはインナーを着るようにしました。

さすがにまだ暖房器具は出してはいませんが、
職場では足元が冷えやすいので、
そういった点では今日は少し辛かったかな。

インフルエンザは本当に気をつけましょう。最低限、うがい手洗いを!
こんばんは。家を出た直後に雨に見舞われたgendです。傘持ってたからよかったけど。

今日はひたすらマルチレイドSPばかりプレイ。
やっと蜀4章までクリア。
4章のラストクエストは相当難しかったぞ!

足場の少なさは致命的です。空中浮遊系の武幻は必須ですね。
いくら史実と同じ、成都が天然の要害だとしてもやりすぎでしょう!
無双シリーズ一の難易度でした…。

しかも劉璋はモブ武将のくせに強いのなんのって。
足場の悪さもあったけど、2回もやられましたよ。
一つ前のクエストの総大将だった曹操も手強かったけど。

場面的には三国鼎立まで進んだので、
いよいよ魏と呉と闘うってところでしょうか。
定軍山クエストだけクリアして終了。

すっかりここで気力を使い果たしてしまったせいで、
先へ進めるのがなんとなくかったるくなったので、
コラボや無双伝といったクエストを消化。

あーこりゃ終わるの結構先になりそうだなぁ…。