2010年4月アーカイブ

こんばんは。会社のストーブもそろそろお役御免になってきたgendです。

今週は木曜日が祝日だったので、土曜日は出勤日です。
なので、私のGWは2日から始まる予定でした。
そう、予定でした。

しかーし!

社長へ1日に休みを貰えないかとダメもとでお願いしたら、
「あ、いいよ」というなんともアッサリした返事が。
ということで、私は明日から5連休が確定しました。イヤッホウ!

もちろん休むからには他の業務が滞っていない必要がありますが、
見直してみても期日が迫っている業務は特にありませんし、
安心して休むことが出来そうです。

もとより、明日のために今週は遅くまで残業をしていましたからね。
これで休みが取れなかったらどうしようかと思ってましたが。

で、考えてみると今の会社に入社して有休を使うのって、
多分今回が初めてなんじゃないかな。
病気で休んだことは何日間かありますけど。

そういえば日々の業務に追われて有休がある事自体忘れてました。
前の勤務先と比べても土日で休める週が多いですし、
特に有休を使う必要性が今まで無かったですね。

さて、貴重な5連休です。後半の2日間は予定があるとして、前半はどうしようかな。
こんばんは。「よもぎうどん」なるものを食べたgendです。コシが強くて美味かった。

北斗無双はキャラの育成を行っております。
今日まででステータスMAX&全技能習得したキャラは、
ケンシロウ、ラオウ、トキ、マミヤです。そして現在はシンを育成中。

今日はマミヤとケンシロウをMAXにしたのですが、
マミヤはR1のタメ攻撃が3段階目まで行くと強力になりますね。
奥義も全方位広範囲の攻撃が2つあり、「女の武器」は超強力な必殺技です。

マミヤはR1と特定の奥義だけを使えば、大体の場面で通用するようになりました。
強敵とのタイマンは女の武器かガード不能の白麗脚を使えばいいし。
使い易さという点では、前回よりもアップしたのではないかと思います。

ケンシロウはある程度MAXまで育っていたのですが、
久しぶりに使ってみると、ちょっと使いづらさが目につくような?
遠距離攻撃がやや弱いんじゃないかと思いました。

一応C4-2で蹴りから気弾が出ますが、
発動までに少し時間がかかるので、使い勝手としてはやや不満あり。
雑魚を片付けるには「天破活殺」が一番いいかな、と。

でもこの奥義は闘気ゲージ3つ消費するので頻繁に使えません。
そうなるとC4-2でチマチマとゲージを稼ぐしか無いような気が…。
その代わり、攻撃の一撃一撃が強烈なんですけどね。

タイマンはガード不能の「北斗七死星点」で決まりでしょう。
難易度「普通」なら、これを2~3発食らわせばいいです。
闘気ゲージも1つしか消費しませんので、頻繁に使うことができます。

ちなみに既に育成終了したトキですが、
主体の攻撃はやはりC4-1~4-2ですね。
雑魚を一気にまとめて昇天できるし、前後左右に攻撃しますので。

奥義は「北斗羅喉掌」「北斗有情断迅拳」「不離気双掌」あたりがいいかな。
特に「北斗羅喉掌」はタイマンで重宝します。
ダメージを与えつつも、体力が回復しますので。

マミヤの「女の武器」をジャギに使った時のジャギのリアクションがグッドでした(笑)
こんばんは。こちらに非のないクレーム電話に振り回されたgendです。あーもう…。

急に「あのゲームがやりたい!」って時、ありませんか?
私はあります!(キッパリ)

何でしょう?フッと突然思い出してやってみたくなるんですよね。
で、私が急にやってみたいなと思ったゲームは、
往年のシンキング・パズルゲーム「倉庫番」です。

名前だけなら聞いたことある人もいると思います。
散らかっている荷物を所定の場所に押して片付けるだけという、
非常にシンプルな目的のこのゲーム。それゆえ奥深さはハンパないです。

・押すことができる荷物は1個だけ
・荷物は2個以上同時に押せない。
・荷物は引っ張ることはできない。

ルールもたったこれだけ。実に単純明快です。
私が初めて倉庫番を知ったのはいつだったでしょうか?
でも、確か「涙の倉庫番スペシャル」が初プレイだったのは記憶しています。

多くのハードに移植&新作が出され、
気がつくと20年以上ものロングセラーになっております。
ネットでもフリーで遊ぶことが出来るサイトがたくさんあります。

一応今でも倉庫番のソフトは1本持っていますが、
PS2を出さないとプレイ出来ません。
そこまでしなくても、ちょっと歯ごたえのある倉庫面をクリアしたいだけです。

パズルゲームが苦手、嫌いという人は見向きもしないでしょうけど、
じっくりと腰を据えて考えて、そして解けた時の喜びは、
やはり嬉しいものです。私もその瞬間が好きなんですけどね。

難しい倉庫面になるほど、常に先の手を考えないといけません。
やみくもに荷物を押すだけではクリアは程遠いでしょう。

ネットでフリーのサイトを見つけて軽く遊んでみました。
ネット上ということであまり複雑で大きな面はないのですが、
大きければ難しいというわけでもないんですよね、これが。

たった3個の荷物でも超難問、ていうのもあるんですよ。
シンプルだけど難しい、まさにその典型的な問題です。
こういう面を考えて作った人は素晴らしいと思います。

ある程度遊んだら気分的に満たされました。いい頭の体操になった!
こんばんは。中国で早くもiPadの海賊版が出回る…、もはやお家芸と呆れたgendです。

昨日のブログで消しゴムのことを書いたのですが、
ネットで「消しゴムの性能表」ということで、
それぞれの消しゴムの品評をしているサイトがありました。

この表を見ると、パッと見で評価「S」が多いのは、
サクラクレパスとPILOTの消しゴムのようですね。
そして偶然にも昨日買った4個の内2個が、これらのメーカーのものでした。

ちなみに「FOAM ERASER」と「FOAM ERASER W」の2個。
残る2つはぺんてるの「Ain(赤)」と「Ain(青)」です。

消しゴムといえば私は真っ先に「MONO」を連想するのですが、
上記のページだと、評価はごく普通ですね。
普通だけあってクセがなく、最も使いやすいということでしょうか。

意外だったのが消しカスがまとまりやすいというイメージの「まとまるくん」が、
それほどまとまりやすさで高い評価を得られていないということ。
むしろ上記の「FOAM ERASER」の方がまとまりやすさの評価が高いです。

私が求めている消しゴムは、まとまりやすさが第一で、
次に消字性能が高いものというものだったので、
この2つをしっかり満たしている「FOAM ERASER」は買って正解だったのかも。

それにしてもこの方の消しゴムに対する熱の入れ方にはおみそれしました。
こんばんは。5月1日に有給が取れないかどうか画策中のgendです。

昨日自転車のヘッドライトを買ったホームセンターに立ち寄った際、
たまたま文房具類が売っているコーナーに差し掛かったので、
適当にあれこれと見てみたら、興味深いノートがありました。

東大生と共同開発したというノートがありました。
黒板の板書をそのまま丸写し出来るノートとか、
ノートの罫線に等間隔でドットが印刷されているノートなどです。

なんでも「東大生のノートは美しい」みたいな本に影響されて、
実際に販売されているノートのようですね。
個人的にドットが印刷されているノートは気に入りました。

いや、もちろん気に入っただけで買いませんでしたけどね。
買っても使い道がありませんし…。
それこそ学生だったら迷わず買っていたと思いますが。

たまにこうして文房具を見ると新しい発見があって面白いです。
「クルトガ」のようなヒット商品など、
よく考えたなぁという文房具をいくつも目の当たりにします。


もう少し本格的に文房具を見てみたくなり、
ホームセンターの向かい側にある文具専門店へも行ってみました。
さすがに専門店だけあって、ホームセンターの比ではありません。

私は消しゴムが売っている場所へ向かいました。
部屋で何か書いたりする机がパソコンを置いている机と共用なので、
消しゴムを使うとすぐに消しカスが散らばって捨てるのが面倒です。

使っている消しゴムもどこぞのメーカーかも知らないもので、
消しカスがまとまる消しゴムの一つも買ってみようかと思いました。

…とはいっても一口で消しゴムといっても種類がありすぎます。
ひとまず消しカスがまとまるという謳い文句の物を探して、
最終的に4つの候補に絞りました。

ここからひとつ選ぶといってもなぁ…。迷うなぁ。
「ならば、いっそ全部買って試してみよう!!」
ということで、候補の4つを全部買いました(笑)

それぞれ一番小さいサイズの物を選び、4つ全部でも200円ちょい。
まぁ気に入らなかったとしても200円なら目をつぶれる範疇だし。

なかなか新しい発見ができて収穫のあった日でした。
こんばんは。北斗無双でプラチナトロフィーをゲット出来たgendです。

一週間ほど前から自転車のヘッドライトが点かなくなりました。
会社からの帰り道、何かいつもと違うなぁと思ってたら、
ヘッドライトが消えてました。うわ、無灯火運転になってしまう!

自転車のヘッドライトは自分のためというよりは、
車を運転するドライバーのためにあるような物だと思いますので、
ライトが消えていたせいで事故に遭ったらたまったもんじゃありません。

そういえばこの自転車を買ってからライトは一度も取り替えておらず、
中の電球が寿命になってても不思議ではないです。
早速サイクルショップへ行って交換してもらうことに。

ところがショップの店員曰く、センサーが壊れているから点かないのかもしれない、
修理代を出すとなるとかなり高額になってしまいますし、
ウチは土日は修理は承っていないんですよ、という残念な返事が。

すみませんが買ったお店に問い合わせてもらえませんか?
ということだったので、自転車を買ったホームセンターへ。
家から真逆の方角なので面倒でしたが、仕方ありません。

ホームセンターの店員に事情を説明し、すぐに見てもらうことに。
なにやらテスターのようなものを持ってきて通電チェック。
しばらくすると店員さんが、

「テスターでチェックしましたけど正常に通電してますし、
電球の横にある小さな豆ライトはちゃんと点いているので、
センサーが壊れているわけではなさそうですね」

…ん?ということは?

「このライトが寿命なだけだと思います」

そう言って奥の売り場からライトを持ってきて新品と交換。
取り付けてタイヤを動かしてみると、
見事にライトが点きました!!

っかー!!最初に行ったショップの店員、てんでデタラメなことぬかしやがって!!
やっぱり単に中のライトが切れていただけじゃないか!!

「よかったですね~。コレごと修理すると1万円近くはかかりますからね。」
『その交換したライトはいくらですか?』
「えーと、689円です」

センサーが壊れていたら修理費を出す覚悟もある程度ありましたが、
700円で修理(というか部品交換)が出来たのですから良かったです。
これで夜道も安心して帰ることができます。


ところで、最初に行ったショップですが、
2~3ヶ月前にパンク修理で立ち寄ったお店だったんですが、
その時は店のオーナーと思しきご年配の方が対応してくれました。

今回見てもらったのはオーナーじゃなくてツナギを着た若い兄ちゃんでした。
店に着いたときにたまたま店の外にいたので声をかけたんですけどね。
ライトが点くかを手で確認しただけで、それであの返事ですよ。

パンク修理の時は手の行き届いたサービスだったので、
今回もそういったのを期待していたのですが、ガッカリですね。
最初からホームセンターへ行けばよかった。しかもこっちの方が家から近いし。

今度からパンクでも何でもホームセンターの方を利用しようかなぁ。
こんばんは。ブログをまとめ書きする時が多くなってきたgendです。う~ん…。

ラオウの幻闘編をクリアしました。
最終話の時間制限ミッションがどうしてもクリアできず、
少し別シナリオで鍛え直すことにしました。

もちろんミッションに失敗しても先へ進めるんですが、
「ラオウで失敗するのはラオウに失礼だ!」
ということで、少し鍛え上げることにしました(ぇ

鍛えるシナリオは、以前技能Pを大量に獲得できたシンの最終話。
開始時の自軍の拠点が1つで、残り10個ほどの拠点が全部敵軍。
ぐるっと拠点を全部制圧するだけでも相当カルマが稼げるステージ。

意図的に拠点をいくつか残して雑魚を湧かせるようにして、
拠点兵を倒さないように少し離れたところからC4を連発。
おかげで1000人KO達成。難易度を「普通」にしたので、技能Pが999カンストに。

カルマポイントが貯まると体力・攻撃・防御がアップする技能を装備してたので、
ステータスがグングンと上がっていきます。
パイルドライバーを食らっても、ほとんど減らなくなりました(笑)

ステータスMAXになる前にラオウの最終話に再チャレンジしてみると、
あれほどの苦労がウソのよう。簡単にクリアできました。当たり前か。
で、ED。確かにラオウには情をかけるなんて野暮なことはしないでしょう。

クリア後、せっかくなのでラオウのステータスをMAXにして、
経絡の技能も全て習得してしまいました。
やっぱり大量に技能Pが稼げると習得も楽ですわ。

さて、ラオウを鍛え尽くして次に選んだキャラはトキ。
「有情拳で5000人撃破」でトロフィーがゲット出来ます。
有情拳の技能を装備してれば誰でもいいんですが、やっぱりトキで。

また、このトロフィーをゲットできれば最後のプラチナトロフィーもゲットできます。
久しぶりのプラチナゲットまであと一歩。「無双OROCHI Z」以来になります。
PS3本体内のレベルもプラチナゲットで「レベル6」になるでしょう。

ラオウのC4は便利。使い易さでレイと逆転する可能性も?
こんばんは。ペットボトルのお茶は緑茶に限るgendです。十○茶系はダメ。

ウチの会社での仕事は社内だけで進めるものもあれば、
外部の人(いわゆる外注)に頼んで依頼する場合もあります。
社内の人間ではできない仕事を外部の人にやってもらうってことですね。

それぞれの専門分野によって数人おりまして、
サーバー全般を担当する人、システムプログラムを組む人、
Flash(AS3)を手がける人、PHP専門の人…など。

いわゆる「フリーランス」と言われている人もこの中に含まれています。
その中でも一人、際立って大体をオールマイティにこなせる方がいます。
上記のFlash(AS3)を得意とする方です。

私との直接的なやり取りは無いのですが、
同僚とその人とは、何度か打ち合わせをするなど連絡を取りあっています。
その何度かの打ち合わせでその人がこんなことを打ち漏らしたそうです。

今でも食っていくのは非常に厳しい、と。
私はその話に耳を疑いました。
この人ほど何でもこなせるのは周りにいないのに、一体どうしてだろうと?

いっそのことフリーランスではなく、就職すればいいのに。
この人の実力であれば、どこでも採用してくれると思います。
しかし、その人は会社勤めをするつもりは無い、というのです。

会社に勤めると、勉強をする時間がなくなってしまう。
自分のやりたい事以外で時間をとられてしまう、ということなんです。

その話を同僚から聞いたとき、自分もいたく同感してしまいました。
確かに会社にいると自分のしてみたい仕事とは無関係の仕事がたくさんあります。
好きとか嫌いとか、そんなのは選べないんです。

私も今でこそ制作に掛ける時間が勤務時間の半分以上になりましたが、
それでも制作とは関係ない仕事もありますし、かといってやらないわけにもいきません。
毎日ではありませんが、経理関係の仕事も一部行っているんです。

いっそこういった仕事は他の誰かに任せたいという気持ちはあるのですが、
度重なる職場からの人離れで、今や任せる人すら誰もいないという事実。

「本来なら、研修会とか勉強会とかに参加するのも大事なんだけどね」
とは、同僚の弁。言われてみれば、入社してそういった類のものに参加したことがない!
やるなら個人でお好きにどうぞ、って扱いなのかな。

フリーランスもリーマンも共に苦労が絶えませんね…。
こんばんは。GWの宿泊ホテルを予約したいのだけど、つい忘れてしまうgendです。

サウザー編をクリア。もう少し意外なEDを期待してましたが、
思ったより普通だったのでガッカリ。
サウザーは北斗界一のツンデレかもしれない(いや、デレはないか)

さて、サウザー編をクリアしたのでラオウ編が登場。
このシナリオをクリアすれば、ゲーム内の全シナリオを制覇します。
早速開始して、2話目までクリアして今日は終了。

今更ながら分かったことですが、
「幻闘編」という名前は各キャラのEDを見ると、
全て占い師が水晶玉で見せた「もう一つの結末・運命」だったんですね。

完全オリジナルストーリーでもありますし、
そういった意味合いからも「幻闘」、幻と闘うということなのでしょう。

でもやっぱりジャギのシナリオをほど面白いものは無いですね(笑)
こんばんは。結局今年は桜の見所を逃してしまったgendです。もう散ってるなぁ…。

今日はサウザー編の続きでしたが、
前回と使い勝手の良さに変化などはあまり無かったので、
これについては特に書くことはなし。

一方、サウザーがプレイできたことにより、
プレイアブルキャラ8名を全員操作したことになるので、
現時点での個人的な使い易さの良い順番をまとめてみました。

レイ>ラオウ>トキ>ケンシロウ>シン>サウザー>マミヤ>>>ジャギ

簡単に寸評を。

レイは文句なしで使い易い。スピードもあるし奥義も申し分ありません。
ラオウもレイに匹敵するほどの使いやすさですが、
やはり素早さと緊急回避の使いやすさで、レイに軍配が上がりました。

トキは病克服verの場合。白髪verではケンシロウと順位が逆。
シンとサウザーはサウザーがまだしっかり育ってないせいもありますが、
シンの方がまだ攻撃の種類や範囲に若干分があります。

マミヤとジャギは遠距離攻撃専門のせいか、近距離攻撃が貧弱すぎます。
ジャギの使い勝手の悪さは先日のブログに散々グチりました(笑)

もちろん全キャラきちんと育ってないし、
修得してない奥義やアクションも追加されていないので、
この順位はあくまでも現時点での暫定的なもの。

今度はキャラがきちんと育った状態で評価したいと思います。
こんばんは。帰宅時は、手袋無しでも耐えられるようになったgendです。

ラオウの伝説編をクリアしました。
終始使いやすく、破壊力も抜群のキャラでした。

最終話はケンシロウの最終話と同じ舞台でしたが、
ケンシロウの時はラオウの撃破にてこずりましたが、
ラオウ編ではアッサリとクリア。ほとんどダメージ食らいませんでした。

でもEDはちゃんと原作に従って天へ召されるわけですが(笑)

引き続き幻戦編でサウザーを選択しました。
南斗の帝王と崇められているだけあるから、
ラオウと同じくらいの使いやすさを期待していました。

…が、思ったほど使い勝手はまぁまぁという感じでしょうか?
強攻撃が飛び膝蹴りというピンポイント過ぎる攻撃がねぇ…。
見切り強攻撃は全範囲攻撃ですが、威力的にはう~んという感じ?

でも奥義の「極星十字拳」は使いやすく、便利です。
敵を引き寄せてまとめてくれますから。
奥義撃破を簡単に稼げます。ラオウにはさすがに負けますが(笑)

とりあえずサウザーは1話クリアして終了。続きはまた次回。

金銭感覚

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こんばんは。ラオウの声にも耳が慣れてきたgendです。

スマートフォンの「Xperia」の売れ行きが好調のようです。
しかし、近い内にiPhoneも新型が発売されるようになると、
またiPhoneが返り咲きになるだろうなぁ。

私がスマホを欲しいなぁと思ったのは、
ガラケーにはない可能性があるんじゃないかと思ったから。
…というのは建前で、本当は単なる新しもの好きだから(ぇ

さすがに毎日ネットもメールも音楽も動画も…と、
フル活用することはありませんが、
個人的には遠方へ出る時に役立つんじゃないかと思います。

もっともその遠方へ出る機会もめったにないのですが、
そういう時に活用できるだけでも持っておいて損はないと思ってます。
「欲しいと思った人が買えば?」というコメントに私は素直に従うつもり。


スマホの購入に「金のムダ」と感じる人もいると思います。
これは私自身の性格もあると思うんですが、
自分で必要だと感じられたものには、金額の大小はあまり気にしません。

例えば液晶テレビ。あれは画面の大きさによるバリエーションの他に、
例えばBRAVIAなら「EX700シリーズ」とか、
さらにシリーズごとに分類してますよね。

私が購入した当時はシリーズの中でも一番良い「Xシリーズ」でした。
大きさも部屋に置いても邪魔にならない最大限の大きさのサイズを購入。
他のシリーズに比べると確かに値が張ったけど、全然後悔してません。

多少ランクを下げて安いものを買って、
「あぁやっぱりワンランク上の物にしておけばよかった」と後悔するくらいなら、
最初からランクの高いものを選んだ方が、長い目で見れば結果的にお得なんです。


先日買ったトラックボールは1万円近くの値段がしました。
ポインティングデバイスとしては非常に高額の部類になりますが、買って大正解。
値段に見合った利便さと快適さを与えてくれました。

そういえば親父も私と似たような傾向ですね。やはり親子、血は争えません(笑)
世に液晶テレビが誕生したら、いち早く購入しましたもの。
しかも当時ランクが一番高いシリーズのBRAVIA・50型です。

とはいえ、いくら気にしないといっても度が過ぎて高いものは抵抗ありますよ(笑)
こんばんは。今週は暖かくなるらしいけど、夜が寒けりゃ厚着が必要なgendです。

やっとラオウでプレ出来るようになったのですが、
その前にジャギとレイの幻闘編をクリアしました。

レイはやはり一番使いやすいです。
拠点近くで挑発→天地分龍手を使うと雑魚を一掃できますし、
素早い動きを利用して簡単に幻闘編はクリア出来ました。

一方ジャギですが、コイツは使いにくい!非常に扱いにくい!!
マミヤと同じ遠距離攻撃主体キャラですが、
マミヤは近距離攻撃に難有りでしたが、ジャギは彼女以上にヒドイ。

まず攻撃後のスキが全ての攻撃において大きすぎ。
しかも攻撃はもっさりしていて、移動スピードもかなり遅い。
あちこちに武器を装備しているから遅いのでしょうか?

シナリオの難易度が高いのかどうかは分かりませんが、
通常攻撃も奥義による攻撃も殺傷能力が低いように感じます。
R1の特殊攻撃でも雑魚を一撃で倒せない場合もあるなど、苦戦しました。

C2は完全に単体攻撃なのでほぼ封印。拳士にはあまり通用しないし。
C4もバズーカを構えてから発射まで間がありすぎるので、
せっかく解除したガードがまた復活してしまいます。これも拳士には通用しません。

奥義は「北斗千手殺」を使えるようになったのですが、
これも使い勝手はイマイチ。何より殺傷力が非常に低い。
攻撃用というよりは、敵から連続攻撃を食らってる時の回避用として使ってました。

唯一使えると思った攻撃がC3でしょうか。
ガードする中ボスキャラのガードを素早く解除できます。
それでも確実ではないので、油断するとパイルドライバーを食らいます(笑)

…とまぁいいところがホトンド無いジャギですが、シナリオは笑わせてもらいました。
ババァが出てきた時はマジで吹いた。だってレスラータイプのキャラなんだもん(笑)
EDのオチもいいですね。逃げようと思ったら既に…ということですよね。

ジャギで苦労した鬱憤をラオウで晴らしました。
いや~さすが世紀末覇者・拳王の異名を名乗るだけあって、
攻撃の一つ一つがいちいち強烈です(笑)

シナリオは今日はクリア出来ませんでしたが、クリア出来る日も近いですね。
あと、幻闘編ではレイをクリアしたので、サウザーがプレイ可能に。
ラオウと同様初期パラが高いですね。こりゃ使うのが楽しみだ。

次はラオウの残りとサウザーが操作出来るようになればいいかな。
こんばんは。そろそろ布団を跳ね除けて起きるようになってきたgendです。

北斗無双は、今日までで新たにトキとシンを使ってみました。
トキは伝説編では成長させることは難しいので、
幻闘編で成長させた方が効率がいいですね。

しかも、病克服バージョンの方が咳き込まないですし、
その分攻撃後のスキがないから使うなら断然コチラですね。
動きもクセがないし、扱い易かったです。

シンは南斗キャラなのでレイと同様見切り攻撃が主体です。
ただ、現時点では伝承奥義の使い易さはレイの方が上。
最終話はマジで苦労した…。気がつくと1000人斬り達成してたし。

その代わり、手に入れた技能ポイントは今までのシナリオの中では最高。
他のキャラの最終話でもせいぜい250~350ptほとでしたが、
このシンの最終話では660pt近く稼げました。

カルマを溜めて貰える技能ptが1回につき28pt(難易度易しい)と多く、
マップが広い上に拠点の数も多く、一通り拠点を制圧するだけでも、
相当のカルマを稼ぐことが出来ますね。

キャラの成長が目的であれば、このシナリオを選んだ方がいいかもしれない。
ただ、最終話だけあって敵もそれなりに強いので、
ある程度キャラを成長させておく必要があると思いますが。

トキをクリアしたことでラオウがプレイ可能に!明日、早速使ってみます。
こんばんは。4月も中旬なのに雪が降った!職場の灯油ストーブは欠かせないgendです。

北斗無双はチマチマとプレイしております。
今日までで「ケンシロウの伝説・幻闘編」「レイの伝説編」「マミヤ伝説・幻闘編」
のシナリオをクリアしました。

ここまでの個人的な使い易さとしては、レイ>ケンシロウ>マミヤ
という順番ですね。暫定的ですが。

マミヤは遠距離攻撃が主体なんですが、
近距離で闘う場面も当然出てくるわけで。
他の拳士と比べると近距離攻撃は弱いです。

また、固有体術が回避ではないので、
攻撃のキャンセルが技能として習得出来るジャンプキャンセルしかなく、
遠くへ逃げられないので、この点で不便さが残ります。

さらに攻撃後のスキがありまくりなので、
場面ごとに攻撃を出し切るかジャンプキャンセルするか、
その見極めが非常に重要になってくると思います。

まだ習得していない奥義もいくつかあるので、、
それらを習得したらまた化けるかもしれませんね。
なので「暫定的」なわけです。

レイは動きが素早い上に、見切り攻撃ができるのこともあり、
ガードが硬い中ボスクラスの敵にも比較的有効です。
伝説編もそんなに苦労せずにクリア出来ましたし。

次はトキかな。早くラオウが使えるようになりたい!
こんばんは。最近の気温の著しい変化に、着る服も悩ましいgendです。

先日大学時代の友人から結婚式の招待状が届いたのですが、
披露宴出欠のハガキを出すのを忘れていていました。

…あれ、でもこれって確か書くときのマナーがあったよね。
「ご出席・ご欠席」の「ご」を消すとか、そのくらいは知ってるけど、
他の箇所についてはどうなんだろう?

ということで、早速ネットで調べてみました。
こういう時にネットが役立ちますね。便利になったものだ(笑)

上記の「ご」を消すというのもそうですが、
基本、相手へ送り返すときは自分が謙遜する立場になるので、
「ご芳名」の「ご芳」なども消すんですね。

また、消すときは塗りつぶしではなく斜線か二重線で。
その時定規などで綺麗に直線を引いた方が、より丁寧とのこと。
文字の色は黒のみ。それ以外の色はマナー違反らしいです。

送られてきた招待状で二重線で消した言葉は、
「ご(出席)」「ご欠席」「ご芳(名)」「ご(住所)」「~行」
「行」はハガキの表面ね。「様」に書き直す必要があります。

その他に「メッセージ」という欄もあったので、
当たり障りの無いメッセージを書きました。
もし欠席する場合でもお祝いの一言は書いた方がいいそうです。

こういう時にペン習字が役立つんだけど、今更習得する気にはなれません(笑)
こんばんは。昼飯がカップ麺からお寿司に変わっているgendです。

GWの最終日に、東京で「M3」が開催されるので、
そちらへ行く予定は既に立てているのですが、
連休の前半戦が特に何も予定がないのでどうしようか思案中です。

もちろんM3は一般参加なので、
よさげなサークルさんがあれば色々と買ってみようと思ってます。
やっぱり東方とボーカロイドで半数近く占めるのかな?

予想としては、東方3:ボカロ2:その他5 ってところでしょうか。
東方はもうしばらく熱が冷めそうにありませんし、
ボカロもなんだかんだで長続きしているからなぁ。

それはそうと、GWの前半戦ですよ。
リメイク曲を作るには絶好の期間になるのですが、
ずっと家に閉じこもりっきりってのも嫌だよね。

結局何も決まらないまま連休を迎えそうな気がします…。
こんばんは。せっかく咲いた桜も、じっくり堪能できる余裕が無いgendです。

最近9時前に帰宅できている日がありません。
年が明けてからかなぁ。一気に仕事後舞い込むようになったのは。
やれどもやれども仕事がちっとも無くならない。どうしたものか。

しかしWeb業界という視点でウチの会社を見た場合、
都会の同業社と比べるとかなりヌルイ環境だと同僚は言います。
向こうは終電まで残業が当たり前のようですし。

しかも土日もほぼ関係なしに働きづくめの毎日。
そうでもしなければ生き残れない、ということなんですが。
私はこの風土に大きく疑問を持ってます。

一部ではありますが、定時での退社を義務付けている企業もあり、
それでいて業績はアップしていると以前本で読んだことがあります。

それは、限られた時間で最大限の仕事をこなすことができるから。
何時までに何をするかということを考えるようになり、
時間の効率化、作業の効率化を図ることができるわけです。

ウチの社長も残業をすることがいいことだとは思ってない、
と発言しているのですが、
早めに退社する社員は誰ひとりとしていません。

私も本音を言えば、せめて8時前に退社したいと思っています。
毎日とは言わないまでも、週に一度くらいはこんな日があってもいいのでは。

でも思うだけで実行するのは意外と大変。なんとかならぬものか。
こんばんは。最近ボクサーパンツデビューをしたgendです。とても動きやすい!

昨日アップした新曲に限ったことではないのですが、
完成してしばらくは耳が慣れてしまっているせいか、
全体のバランスの善し悪しが解りづらくなっています。

今聞いている分には特におかしな所は見あたらないけど、
時間が経って聞き直してみると、
あちこちでアラが目立ってしまう気がしてなりません。

既にアップしているリメイク2曲も、
今聞くとバランスがムチャクチャですよねぇ…。
直す手間があるなら、新作に力を入れた方がいいでしょうし。

そろそろリメイクはやめて完全な新曲に移行したい気もしますが、
まだミキシングとマスタリングが全然おぼつかないので、
もうしばらくはリメイクを続けていくつもりです。

次はGW突入前に1曲完成できれば…と思っています。
こんばんは。春服にしたいけれど、帰る時を考えるとまだ踏み切れないgendです。

お待たせしました。リメイク3曲目アップです。
待っていた方がいましたら本当にすみませんでした。
仕事の多忙さと、そのストレス発散でゲームに走ったのがまずかった様で…。

今回は、近親者の事前視聴は行わず、作ってすぐにアップしました。
これ以上待たせるのはさすがにマズイだろうと。
もっとも、そうなったのは自分に原因があるので反省しきりです。


さて、今回はリメイク曲としては初のFFシリーズからとなります。
FFから何かリメイクしたいというのは以前から決めていたので、
どれにしようかと選んで、FF4の「赤い翼」にしました。

音源は、普段ならSONARのプラグイン音源を使うとろこですが、
今回はあえてMOTIF音源のみで制作してみました。
今までちょっとSONAR音源に頼りすぎている感じがあったので。

メインパートのトランペットの選定には悩みました。
とりあえずあてがっていた音をそのまま使ってみたのですが、
やっぱりショボイ感じしかしなかったんですね。

ところが、リバーブなどのEQをかけてみた途端に化けました。
イメージしていた音にとても近い感じになりました。
「金曜ロードショー」みたいです(笑)


ミキシングとマスタリングは、今回は「やり過ぎない」というのを念頭に、
コンプやEQもいつもよりも抑え気味にすることを心がけました。

いや、今回のこの曲でコンプを使ったのはマスタリングの時だけですね。
個々の音にはコンプを使いませんでした。
これだけでも今までとは大きく異なる点だと思います。

コンプって、絶対使わなくちゃいけないっていう強迫観念のようなものがあり、
大して使いこなせてもいないクセに、過度に使いすぎてしまっていたから、
余計に完成度を低くしてしまっていたような気がします。

エフェクトも同様に、あれこれと手を出さずに必要なものを、
必要と思われる音だけにかけるようにしました。

そして、これら全体にかける作業時間も多くかけ過ぎないようにもしました。
今回はトータルでも3~4時間程度だと思います。
長々とやるより、短時間集中でケリをつけるようにしました。


あと、トップページの背景色をまた変えて、白背景の四隅も丸く切り落としました。
新曲を公開したときに背景色も変わると、
更新したというのがひと目で判るようになるんじゃないかな、と思ったから。

つーか、Web制作が本業だからこっちに力を入れるべきなんでしょうけどね(笑)
こんばんは。デジレコ貰っている楽器店の店員さんと談笑したgendです。半常連?

「朧村正」をクリアしてしばらく経ったのですが、
実は、クリアしてから別のゲームに手を出してしまいました。
散々悩ん挙句、結局購入してしまった「北斗無双」です。

買うのをためらっていたのは、やっぱり声優が違うってのがネックでした。
しかし、ドラえもんの声優陣だって世代交代したし、
これはある種の宿命的なものなのかもしれません。

ドラえもんの声が水田わさびさんになったばかりの頃は、
やっぱり違和感ありまくりだったけど、最近はそうでもなくなってきたし、
要は聞き慣れてしまえば平気だろう!という理由で買いました。

プレイしてみると、ケンシロウの声はわりと頑張ってるな、という印象でした。
「あたたた!」の高音も、神谷さんに似せようと努めている感じですし、
思ったほど違和感がないな、というのが第一印象でした。

違和感があったのはラオウですね。
やはり内海さんのあの低音ボイスが脳裏に焼き付いているので、
ちょっと枯れかかった感じのあの声は、まだちょっと慣れないな。

ナレーションが若本さんってのは、すごくオイシイと思います(笑)
演歌でいう「こぶし」を利かせたような独特の言い回し。
これだけ聞いてても飽きることはないんじゃないでしょうか(ぇ


肝心のゲーム内容ですが、いや~さすがCEROランクDだけあって、
血がドバドバと出ます。画面にも返り血が飛び散ります。
血のわりにはテカテカと光沢があるのは気になるところですが。

プレイし始めたのは先週からで、伝説編と幻闘編のケンシロウはクリア。
拳の一発一発に重みを感じますね。よく出来ています。
動きが全体的にもっさりですが、破壊力があるので苦になりません。

幻闘編は無双テイスト全開ですね。
伝説編のようにチラホラと雑魚がいるんじゃなくて、至るところにビッシリと。
こっちの方が個人的には好きだなぁ。

グラフィックは秀逸でしょう。よくこれだけの質感を出せたものです。
ラオウやサウザーの額のシワもリアルですね(笑)

声優が違うという点を除けば、全体的な完成度は高いと思います。
気になったのは、各章のボスを倒すときのあのボタンコマンド。
失敗すると体力回復されるのは萎えます。ムカつくわ~(笑)

年が明けても一切遊んでなかった反動が、ここに来て一気に返ってきたようです。
こんばんは。会社ではChrome、自宅ではFireFoxをメインに使っているgendです。

先日、スマホのバッテリーの持ちは総じて悪いと書きましたが、
ある方の口コミを見ると、それは必要なアプリとか設定とかをしていると、
知らない内にスマホを長時間使っていくから持ちが悪いと感じるのでは?とのこと。

なるほど、そのような視点で捉えるのは考えつきませんでした。
一通り自分なりにカスタマイズしてしまえば、
以降はそれほどスマホを使うということはしなくなるでしょうしね。

バッテリーは持って数時間というレビューは、
まさにその設定とかをしている最中だったから、という可能性もあります。
とはいえ、待受状態にしても1日持つかどうからしいですが。

身近でもiPhoneすら持っている人がいないからなぁ。
実際に使用した感想とかを直接聞けるとありがたいんだけど。

やっぱりまだ様子見を続けてみようかと思います。
こんばんは。そろそろGWの予定を決めたいgendです。一部決まってはいるけど。

あの「いっき」が装いも新たにPS3に帰ってくる――「いっき おんらいん」発売決定

ブホァッ(吐血
な…なんだとおぉぉー!?

「いっき=クソゲー」という不動の地位を確立したこのゲーム。
しかし、この「いっき」はクソゲーと言ってもただのクソゲーではない!
「愛すべきクソゲー」なんです!!

えぇ、えぇ、遊びましたとも。友達と一緒にプレイしましたとも!
最近じゃWiiでバーチャルコンソールとして発売されているようですが、
ヌルイ!!私は今でも「現物」を持っているぞっ!!

いっきといって忘れちゃならないのが、「竹やり」
いかにも農民一揆の必須アイテムのような感じですが、
ゲームの中では全然使えない(笑)

前方にしか攻撃しないので、横から忍者が手裏剣投げてきたらアウト。
だって通常攻撃が「投げ鎌」なのに、竹やりは飛び道具じゃないんだもの。
間違えて取ってしまったら、無くなるまでウロウロしなくては(笑)

また、一揆を舞台にしてるだけあって悪代官を懲らしめるかと思いきや、
やることはひたすら小判を集めるだけ(爆
花より団子、悪代官よりも小判か!さすが権ベ&田吾。あざとい(笑)

ゲーム開始、フィールド、ミス、ボーナスステージ、そしてゲームオーバー。
ぜ~んぶBGMが脳内再生できます。
いや、ゲームオーバーはBGMっていうのか?「ブーン」の一音だし(ぇ

公式サイトによるとジャンルは「対戦アクションシューティング」
…そ、そうか、確かにシューティングだ!
某弾幕系STGよりも弾(というか武器)がリアルなシューティングだ!(ぇ

やってくれるぜサン電子!!ありがとう、サン電子!!
こんばんは。今日は4月とは思えないほどの寒さに閉口のgendです。

先日書いた友人の結婚式の招待状が正式に届きました。
結婚されるというのは当然おめでたいことなんですが、
個人的にはまだ、なんとなく実感が湧かないです。

あいつが結婚するというのが、どうにもイメージ出来なくて。
同じ学生寮に住んでいたこともあって、ご近所つきあい以上に、
身近な存在だったものですから。

中学の頃の旧友の結婚式にも2度ほど出席したことがありますが、
どちらも「結婚する」という実感がやっぱり持てませんでしたね。
家族になる、父親になるっていうのが想像しづらかったです。

「オマエが結婚することになったら、必ずオレも式に出席するよ!」
携帯のメールでそんな一文がありましたが、
すまぬな、私にはまだそんな予定も相手もいないんだよ…。

周囲の知り合いが次々と結婚していき、
私が知る限り、結婚していないのは自分だけかもしれません。

友人よりも自分が結婚することの方が、よほどイメージ出来ません。
結婚したらどうなっちゃうんだろう?
仕事と家庭の両立で、作曲とかブログとかじゃなくなっちゃうかも?

現実逃避という名の言い訳で、今日も独身貴族を謳歌しております。
こんばんは。職場でストーブ無しで過ごせたgendです。暖かくなったってことか。

スマートフォンの情報を空いた時間でネットで探してるんですが、
一番信頼できるのはなんといってもクチコミです。
実際に使った生の感想を知ることができるわけですから。

当たり前ですが、メーカーサイトでは長所や特徴しか書かれていないので、
デメリットのようなマイナス面は何一つ触れていません。
長所も大事だけど、短所だって知りたいものです。

そんな短所を知るには、やっぱりクチコミが最も信憑性が高いです。
ネットで探していたら主要スマートフォンのクチコミを見つけたのですが、
どの機種にも必ず共通して書かれている短所。それはバッテリーの持ちが悪いこと。

でもこれはまぁ分からないでもありません。
PDAに通話機能を付加したようなものですから、
バッテリーがより多く消費されるのも仕方ないことかも。

とはいえ、数時間で残量が1メモリ減るとかいうのはちょっと困るなぁ。
いくら持ちが悪いといっても、これは悪すぎでしょう。
予備のバッテリーを別途購入するしか手はないんでしょうかね…。

もう一つ気になる短所としては、タッチパネルの感度があります。
とある機種では誤作動が多いとか、画面の端はタッチしても感知しないなど、
キーが無く、タッチでしか操作が出来ない機種では、これは致命的ともいえます。


各メーカーの主要スマートフォンのクチコミを読んでみましたが、
残念ながら現時点で購入の決め手になりそうな機種はありませんでした。
かなり購買熱が上がってましたが、ここにきてややクールダウン気味に。

やっぱり、バッテリーの持ちが悪いっていうのは困ります。
今使っている携帯ですら、持ちが悪くなってきたと感じてますもの。
さらに持ちが悪いとされる機種に無理して乗り換える必要は無いかなぁ、と。

う~む、もう少し様子を見るべきか…。
こんばんは。小学校の入学式はおたふく風邪で欠席してしまったgendです。

昨日のブログの冒頭でも書いたのですが、
大学の頃の友人が、この度結婚することになったようです。
携帯メールでその報告を頂きました。

友人は東京出身ですが、今は山梨で地方公務員として勤務しています。
確か、一度公務員試験に落ちてしまって就職浪人をしていたんだっけ。
1年後、見事にリベンジを果たしました。


その友人と知りあったのは大学1年のはじめ。
私が入団した音楽サークルの新入りとして、一緒にその友人も入りました。
友人とはそこで初めて顔を合わせました。

当日、新入団員歓迎会ということで飲みに行って、
どこに住んでいるんですか?という他愛もない自己紹介をしていたんですが、
その時に驚くべき事実が明らかに。

私は長野から上京したので大学近くの学生寮に入寮しており、
友人は東京出身だけど、大学からの距離が遠いからと一人暮らしを始めてたのですが、
なんとその友人も私と同じ学生寮にいるということが判明したんです。

以来、すっかり意気投合して何かにつけて二人で飲んだり遊んだりと、
非常に楽しい時間を過ごしました。

ただ、私は3~4年でキャンパスが変わってしまうこともあり、
住み慣れた学生寮から引っ越すことにしました。
友人も同じくキャンパスが変わるので、自宅へと戻りました。

キャンパスが変わってからはお互いに合う時間が減ってしまい、
気がついたら今の今になるまでほとんど連絡を取っていませんでした。
そんな時に結婚というおめでたい報告がやってきました。

募る話もいろいろあるけど、1日で語るには足りないよなぁ。
こんばんは。大学の友人から結婚式の知らせが届いたgendです。そうか結婚かぁ…。

先日、スマートフォンが気になるという話題を書きましたので、
休日を利用して、もう少し話を詳しく聞きたいと思ったので、
近所のドコモショップへ行きました。

ドコモでは、4月1日にスマートフォンの新機種「Xperia」を発売開始。
店頭に実際に触って体感できるものがあったので、
少し触ってタッチパネルと操作性などを確認してみました。

少し触った程度ですが、感触としてはなかなかいい感じですね。
OSも今話題のAndroidということですし、
エンターテイメント性も十分に伝わりそうな一台だと思いました。

その後、店員からさらに詳しい説明を受けたのですが、
OSにWindows Mobileを採用している機種も捨てがたい感じです。
例えば「SC-01B」はその一つです。

料金的にどのくらいかかるのかもシミュレートしてもらいました。
今回は「auを解約して番号を引き継ぎ、ドコモに新規契約。
さらにSC-01Bを購入した場合」で計算してもらいました。

Xperiaにしなかったのは、Windows準拠の機種ということで、
PCとの互換性が多そう、という理由からです。

通話プランやダブル定額などの料金も加算して、
約3万2000円~4万円の予算で買い替えが可能のようです。
フム、スマートフォンで新規契約ならこのくらいするのは妥当かな。


ショップを出た後、ヤマダ電機の携帯コーナーで、
スマートフォンのカタログをひとしきり貰ってきました。
ここでもXperiaが体感出来たので、また少し触ってみました。

また、同じくドコモから発売されている「T-01A」という機種ですが、
予想以上に大きくてビックリ。ほぼ手帳サイズです。
存在感は抜群ですが、持ち歩くとなるとどうかなぁ…という感じ。

ソフトバンクから発売されている機種もあるので、もう少し吟味をしてみます。
こんばんは。朧村正は、ほぼ攻略が完了したgendです。十分に楽しめました。

長くて伸び放題伸びていた髪を切りました。
生まれつきのくせ毛なんで、
伸びてくると全体的に緩やかにカーブが出てきます。

そうなった時が散髪のタイミングなんですが、
予約をしようとしても、ついつい忘れてしまうんですよね。
耳を半分ほど覆っていたけれど、これでサッパリできました。

大学生活で上京していた期間を除き、
子供の頃から行きつけのヘアーサロンがありまして、
今やすっかり「お得意様」。ちなみに親父もそこを利用してます。

いつものようにカットを済ませてさぁ帰ろうとした時に、
なんと財布を忘れてしまったことに気づきました。

店の人にすぐに取りに戻ることを伝えると、
「あ、全然いいよ。いつでもいいから。」
という、なんともありがたい返事が。

でも、やっぱり「食い逃げ」みたいでいい気分ではないので、
すぐに家に戻って財布を取り、また店へと急ぎました。

忘れた理由は、会社へ行く時と違うジャンパーを着たから。
財布はいつも内ポケットに入れているので、
抜き取るのを忘れてしまったんです。たまにするんです、こういうポカ。


で、せっかくまた戻ってきたので、そのヘアーサロンの向かい側にある、
これまた子供の頃からずっと営業している和菓子のお店へ。
「こがね焼」といって、まぁ今川焼きみたいな感じの食べ物です。

実はこの店の、これまたすぐの斜向かいに、
他界した私のばあちゃんが住んでいた家がありました。
今はその家は無く、サラ地で駐車場になっていますが。

子供の頃はよくばあちゃんの家に泊まりに行っていたので、
「こがね焼」も昔から馴染みのある食べ物でした。
当時は、一緒に金魚屋としても店を構えていました。

しかし今は金魚屋も廃業し、建物もすっかりしなびてしまい、
一見すると店をやっているのかさえ分からないような佇まいです。
かろうじて、窓から暖簾のようなものが見えるに留まっています。

店を切り盛りしていたのは、すっかりお歳をめされたおばあさん。
こがね焼はあんこと野菜の二種類のみで、
5個ずつ買おうと思ったら、野菜が2つしか残っていないという返事が。

この周辺に住んでいる人はここを利用しているんだなと思うと、
一人だけどまだまだ頑張っているなと感じました。
あんこがかなり余っているとのことだったので、野菜2個、あんこ8個を買いました。

ばあちゃんが向かいに住んでいたこともあり、
私の母もこのこがね焼の味は昔からよく知っているようでして、
土産に買ったら、素っ頓狂な声で喜んでいました(笑)

ところが、いざ食べてみると皮が固くて、しかも焦げていました。
作りおきされていた物だから固くなったのかもしれませんが、
「作るのが下手になったね」と、少し残念そう。

でも、中身の「あん」は昔と変わらない味だったので、
そこだけはお互いに懐かしんで食べられました。

また髪をカットしに行くついでに買ってみてもいいかな。
こんばんは。トラックボールにもすっかり慣れたgendです。

朧村正は、鬼助の白封印解禁の旅も完了し、
2つ目のマルチEDを見れました。
これであとは最後の刀「朧村正」を作って3つ目のEDを見るのみ!

魂は二人ともカンストまで溜まってしまったので、
残りの刀を一気に全部作って、「朧村正」ゲット。
奥義「百鬼乱閃」が使えるようになった!

そのまま百姫の真のEDを見ました。
陣九郎本人のキャラデザがここで初めてお披露目。
メッチャ筋肉ムキムキなんですが(笑)


ところで、百鬼夜行をクリアした時の装備品「鳴神の腕輪」はあまりにも便利すぎ。
ゲームバランスが大幅に崩壊してしまいますね。
奥義使い放題はスッゲー便利。防御していても減らないんですね。

百鬼夜行といい百鬼乱閃といい、
「百鬼」という言葉、あぁ、百姫と鬼助にも同じ字があるなぁ。
なるほど、それでこの二人をこんな名前にしたんだね。合点がいったわ。

鬼助の真のEDは明日見ることにします。
こんばんは。新生活スタート。私は相変わらずの平日だったgendです。当たり前か。

4月1日、エイプリルフールでございますね。
この日ネット上ではエイプリルフールに便乗した、
あらゆる「ウソネタ」が公開されました。

エイプリルフールといって真っ先に思い浮かぶのは、
年に一度、この日のためだけにただならぬ情熱を注いている
「アイレム」さんを抜かすわけにはいきません。

仕事中、ちょっと拝見したんですが、
よくもまぁこんなに手の込んだネタを作ったものです。
「ファイナル」じゃなくて「セミファイナル」っていう中途半端加減が(笑)

その他のサイトも、あらゆる趣向というかネタを持ち出して、
たった1日だけの、ハッピーエイプリルフールを提供していました。
正直、仕事そっちのけであちこち見てしまいましたよ(笑)


で、あちこち調べてみると、トロステもこの日のためだけに、
特別配信されているという情報を入手したので、
家に帰って、すげぇ久しぶりにトロステを起動させました。

トロステのエイプリルフールネタは2本。
「トロステが3D」になるってのと、「RPG制作」ってのでした。

3Dは普通に立体画を見るための紹介でしたね。
私はこの手の立体画像を見るのは超得意でして、
交差法も平行法もどちらもマスターしております。

むしろRPGの方が無駄に時間をかけていました。
内容はトロとクロの単純なオートバトル。
勝てば経験値を取得してレベルアップ。たまに地下へも進みます。

ほっとくとどこまでもやり続けるので、どこかで区切りをつけなくちゃいけません。
が、私は「HPが4桁になるのかどうか」を知りたくて、
ひたすらオートバトルをさせ続けて放置プレイ(笑)

開始時のレベルが7だったのですが、レベルが61になった時点で、
HPが1010となり、4桁になることを確認。
その後も変わらずバトルが続いたので、ここで区切りをつけました。

地下へも31階まで潜ってくれました。
そういえば開始前に「廃人プレイはご遠慮ください」って書いてありましたね(笑)
あの様子だとレベル99を超えるのだろうか…。

今日はあちこちで楽しませてもらいました。年に一度、こういうネタ合戦は面白いですね。