ゲーム: 2008年5月アーカイブ
こんばんは。久しぶりにレッドカーペットを頭から見れたgendです。
昨日謎解きADVにハマったと書きましたが、
どうやら周期的にそうなるような気がします。
ほんの2、3ヶ月前は、これっぽっちもやらなかったのに。
今回は何がきっかけだったのか覚えていないのですが、
無性に遊んでみたいという欲求が湧いてきて、
結局寝る直前までプレイしてしまいます。時間ドロボーです。
でも今日で大体満足したからもういいかな。…多分(笑)
こんばんは。OROCHI特殊壁紙3枚目がやっと出現したgendです。
スクエニから面白そうなゲームが発売されるようです。
タイトルは「ナナシ ノ ゲエム」
ジャンルはホラーアドベンチャー。CEROも「C」になってます。
紹介映像の途中で、FC版ドラクエチックな画面と音楽にまず惹かれ(そこかよ
さらにバグったタイトル画面がFC版FF2か3あたりを髣髴させてくれます。
さすがスクエニ、ご本家だけあって憎らしい演出です。
DSで実際に使われている画面をゲーム用にアレンジしていますし、
さながら自分がこの呪われたゲームをプレイしているような錯覚になりそうです。
通常の背景もかなりリアル。バイオハザード並に描きこまれています。
「操作方法」で簡単に模擬的に操作できるんですが、
歩く時の音や画面の動き方がすっげーリアルなんですわ。
操作自体も難しくないですし。
公式サイトだけでもホラー満載です。ヘッドホンを装着するのをオススメします。
こんばんは。仕事で最近レッドカーペットを最初から見れないgendです。
ちょこちょこですが、未だにOROCHIをプレイしています。ええ。
しかし、今作は熟練度上げが非常に面倒。
前作ではレベルが99になるより先に簡単にMAXまで行ったのに。
レベルは全キャラ99を達成しました。
経験値配分を使うと熟練度上げが余計大変になると思ったので、
なるべく配分せずに地道に戦闘でレベルを上げました。
また一部のキャラは熟練度をMAXの50にしないと、
ドラマティックモードで出現しないステージもあったりで、
それを出現させるのが面倒でしたね。
全キャラレベルが99になった時点での平均熟練度はだいたい27前後かな。
これが約30近くになると、もう一つドラマティックモードにステージが追加されます。
今はそのステージ出現のために地道に熟練度上げの真っ最中です。
しかし、キャラ一人をMAXにするのに約20分前後かかります。
だから1時間プレイしてもせいぜい2~3人が限界。
繰り返しプレイもさすがに飽きがきていしまいます。
長く遊んでほしいとうメーカーの狙いなのでしょうが、
条件が厳しすぎるから、満たす前に辞めちゃう人がいるでしょうよ。
バランス調整という点では、前作よりも悪くなっている気がします。
私は意地でもMAXにする気でいますが、あとどのくらいかかるんだ…。
