ゲーム: 2008年8月アーカイブ
こんばんは。最近涼しい日が続いて、エアコン要らずのgendです。
22日のブログに「変わったRPG」なんて書きましたが、
RPGじゃなくてアクションゲームですね。
エンディングはないけれど、最後まで進みました。
「BABARAGEO」さんの新作Flashゲームにある、
「太くて長いオレの○○2」というタイトルのゲームです。
サイトにも明記してありますが、エロゲーじゃないです(笑)
太く長くなるのは武器です。
武器にはレベルがあってGoldを使ってレベルアップができますが、
それに応じて武器の長さや太さを変更できるんですね。
長ければ遠くの敵にも当たるし、太ければ広範囲の敵に当たります。
しかもこの長さと太さには、多分制限がありません。
画面にはみ出るくらいの長さと太さの武器にすることも可能です。
レベルも10000以上にアップ可能ですし(事実、私の武器が10000突破)
その状態で長さと太さをアップすると、もはや剣の面影は全く無し(笑)
それを軽々と振って敵を倒すピンクマンには恐れ入ります。
このゲームの最大のキモは、なんといってもGold、カネです。
とにかくカネを貯めて武器やステータスを上げないと先へ進めません。
最初は数百Gで良いけれど、ゲーム後半になると億単位のカネが動きます(笑)
それになんといっても、この2Dのドット世界がいい雰囲気なんですよね~、
無駄な装飾を一切省いた、まさにファミコン初期時代を思わせます。
またクッキーが働いているので、ブラウザを閉じてもちゃんとセーブされています。
また、このゲームはマウスクリック連打が欠かせませんが、
指が疲れるので、支援ツールを使うのをオススメします。
特に硬い敵やボスとの戦闘で重宝します。私もこれで助けられました。
こういうシンプルなゲームって好きだな~。
こんばんは。北島の快挙は、ラジオからでも興奮が伝わったgendです。
色々と検索してみたのですが、
リズム天国ゴールドの「ピンポン2」が難しいという人が、
私以外にも結構多いということが分かりました。
私自身どうやってパーフェクト出したかはあまり覚えていませんが、
はじく時はピン!と軽くはじいていたような気がします。
あとは体内カウントとの闘いでしたね。
ピンポン2に限らず、どうしてもクリアできない場合は、
その日はサッサと辞めて次の日以降に再チャレンジするのもアリです。
私がピンポン2をパーフェクトクリアした時もそうでしたから。
あと、付属のタッチペンは短すぎる上に持ちにくいので、
長くて持ちやすいアタッチメントを使うことをオススメします。
ゲームショップに行けば500円前後で買えます。
まだクリアしていないという方は、是非とも頑張ってクリアしてみてくださいね。
こんばんは。ダイエット開始して、今日までで約2kg減っているgendです。
リズム天国ゴールドは、昨日やっとオールパーフェクトを達成。
ピンポン2があれほどクリアできなかったのに、
昨日は数回やったらあっさりパーフェクトクリアできちゃいました。
オールパーフェクトの特典は、一応あります。
とはいえ、過度に期待しない方がいいかも。
ネタバレになるので書きませんけどね。
で、残っているのはギターのミニゲーム?ですね。
パーフェクトクリアばかりを狙っていて、
ほとんど手付かずだったので今日やってみました。
Sランクを取るのはそんなに難しくありません。
手本で鳴っている音に多少長短があっても、
大概は高評価をしてくれます。
4曲Aランク以上だと、ライブコンテストに参加できます。
4曲連続で演奏されて、それに合わせてギターを鳴らすだけです。
当然ミスが少ないほど良いわけですね。
それ以外のミニゲームで地味にアツイのがシューティング。
2週目に入ると、当たり判定が厳しくなっています。
ほぼジャストのタイミングで打たないとミスと判断されます。
1週目をノーミスで突破すると約10万点くらい取れます。
本当の勝負はここからですね。
いかに正確に画面をタッチできるかが勝負のカギです。
途中で気が緩んだのか、28万点を突破してゲームオーバー。
20万点を突破したら、オペレーターから「あきれた・・・」と言われました(笑)
30万点超えたら何て言われるんだろう。
ん~、もう少し楽しめる余地は残ってそうです。
こんばんは。たまには8時頃に帰宅したいgendです。
リズム天国ゴールドは、全パーフェクトまであと1つだけとなりました。
最後に残ったのが「ピンポン2」なんですが、
はっきり言ってパーフェクト取るのはかなり難しい!
単純にリズムに合わせてピンポンラリーをするだけなんですが、
何が難しいって、打ち返すタイミングがシビア。超シビアです。
それでいて曲のテンポが速くて、しかも曲が長いんですよ。
自分の中ではタイミングよく打ち返しているつもりでもミスになります。
かれこれ30回近くはトライしているけれど、クリアできていません。
今作の最難関ステージです…。
クリアするだけなら簡単ですが、パーフェクトとなると一気に難易度が上がります。
初プレイではそんなに苦労しなかった気がしますが、
パーフェクトを意識すると、余計ミスが目立ってしまいますね。
あと一歩なのに…、でも絶対パーフェクト取ります。
こんばんは。最近日課の仕事に疑問を抱くようになっているgendです。
リズム天国ゴールドの全種類のゲームをクリアしました。
ハイレベルクリアも同時に達成。
パーフェクトクリアはパターンを覚えるしかなさそう。
でもパターンを憶えてもタイミングが合っていなければミスです。
そのあたりが前作同様非常にシビアになってます。
0.1秒単位もキッチリカウントしているんでしょうね。
それにしても縦持ちは肩が疲れます…。
こんばんは。空腹感にもだんだんと慣れてきたgendです。
「リズム天国ゴールド」を買いました。
前作の「リズム天国」が結構面白かったので、
その続編となれば、もう買うしかないでしょう。
前作はGBAで、基本的にはボタンを押す、離すのパターンでしたが、
DS版では、タッチ、離す、そして弾くという動作が増えました。
この弾くもやや大きめに弾かないと反応しません。
タッチにも、チョンとタッチする場合と、
タッチしたままの状態で、少ししてからペンを離すなど、
操作の方法にもいくつかのパターンがありますね。
現在6ステージ目の途中まで進んだところで終了。
ここまでとりあえず全てハイレベルクリアを達成中。
パーフェクトクリアも4、5回ほど出しました。
全体的な難易度としては、前作よりも高い気がします。
GBA版とは操作が根本的に違うせいもありますが、
弾くという動作をマスターしないと厳しいですね。
また、このゲームはDSをタテに持ちます。
視認性を重視したためでしょうが、
持ちなれていないこともあってか、ちょっと肩が凝りました(笑)
個人的には前作をプレイしてからの方がオススメかもしれませんね。
