ゲーム: 2009年3月アーカイブ

こんばんは。「男梅キャンディー」が気にっているgendです。

 

この前の日曜日にヤマダへ行ってゲームコーナーを見ていたら、

「立体ピクロス」というものがDSで売られているのを発見!

ピクロスを(自称)極めた自分としては非常に興味のそそるゲーム!

 

つまり2D→3Dになったというわけですね。

裏面パッケージを見て、大体どんな感じなのかは分かりました。

2Dピクロスの応用でこちらもチャレンジしてみたいです。

 

即買いしようか迷いましたが、今回は見送りしました。

だって今はZをやっている最中ですし。

そんなに急いで買う必要もないと思いました。

 

ピクロスDSは300問近くあって、全問解くだけでも大変でしたが、

こちらはなんと350問だそうで。

立体な上に問題数が2Dより多いって凄くないすか?

 

それにしてもいつの間に発売されたんだろう…。前来た時は無かった気が。

こんばんは。土曜日だからこそ早く帰りたかったgendです。いつもと同じ時間とは…。

 

Zはドラマティックモードのシナリオがあと一つ埋まりません。

公式サイト見ると、ステージは古志城のようなんですが、

出現条件が何だろうかといろいろ考えています。

 

よく考えると、このステージを出すと真・遠呂智が出るはずなので、

全シナリオ中最も出現条件が難しい(面倒くさい)のかもしれません。

 

さすがに前作のように「熟練度50」「レベル99」「熟練度平均30」といった、

出現自体が面倒くさかったステージは大幅にハードルが低くなっています。

熟練度50が20で出現(大阪城の戦い)しましたし。

 

で、最後のシナリオって事でまずメンバーが誰なのか?

やっぱ最後だから呂布・忠勝・遠呂智の3人かと思って、

3キャラの熟練度を20にしたんですが出ませんでした。

 

新キャラの弁慶と三蔵法師も20にしたんだけど出現せず。

う~む…こうなるとアレですか?

「全キャラの熟練度平均20」って線が濃厚?

 

トロフィーの開き具合もなんかマチマチですし、

まだまだ解明できていない部分が多くあります。

あ、前も書きましたが攻略サイトは一切見ないというルールを課してます。

 

ちなみに「経験値増」の特技を付けてると、レベルだけが先にカンストして、

熟練度だけを上げるというサドゥーを前作で味わったので、

両方が大体同じくらいに上がるようにということで、この特技は外してます。

 

4武器集めもしたいんだけど、熟練度と4武器集めのどっちを優先するか…。

ここもまだ悩みどころなんですよねぇ。

全シナリオ全難易度クリアっていうのも待ってますし。

 

やることは多い、でも達成が非常に面倒くさい。でもプレイしてしまう自分がいます。

こんばんは。爪にうっすらと黒い筋があるのが気になるgendです。どこか病気なのか?

 

Wiiが2年半で5000万台を突破したそうです。

PS2を上回るハイスピードなんだとか。

あまりそんな実感ないんですけど、そうなんですねぇ。

 

Wiiといえば、以前まで気になったことがあったのですが、

CD挿入口付近で時々青い光を光らせているときがあるんですが、

最近までこの光の意味が分かりませんでした。

 

先日、親父が暗い部屋でWiiだけが不気味に光っていたのを見て、

付けっぱなしになっていたぞと言われたのですが、

さすがに付けっぱなしで外出することはしません。

 

暗くてもWiiの場所が分かるための措置かと思ったんですが、

別に光センサーを搭載しているわけじゃないですしね。

そうだとしても、搭載している意味が分からない(笑)

 

一体何かと思ったんですが、

最近PS3でアップデートがあったことを思い出し、

Wii本体のアップデートがあることを知らせる光ではないかと気づきました。

 

実際にWiiを起動させてみたら、思ったとおりでした。

アップデートが完了したら青い光も光らなくなりました。

 

まぁ専ら今の私の関心は、Wii<Zなわけですが(ぇ

こんばんは。この時期にまだ雪が降るかと呆れたgendです。

 

「Z」は、やっと全てのストーリーモードをクリアしました。

さすがに2タイトルをクリアするのは時間がかかりました。

でも、やりこみはまだまだ始まったばかりです。

 

トロフィーもいくつか埋まりました。

各勢力のストーリーモードをクリアしてゲット(5個)

全ての練成素材と全ての特技を取得してそれぞれゲットです。

 

ドラマティックモードのシナリオも、あと5つ埋まるだけです。

全体的に出現条件の難易度が下がってますね。

レベル99とか熟練度平均30とか、そんな条件ではなくなりました。

 

ストーリーモードをクリアしたので、

次はこのドラマティックモードを進めていきましょうかね。

まだ埋まってない場所は…プレイしていればその内埋まるでしょ。

 

4武器回収も残っているし、当分はZをプレイしていそうです。

こんばんは。NASA50年史の特番を見て、ちょっと感動してしまったgendです。

 

昨日書いた「勝手にトロフィー予想」ですが、

早くもいくつか予想が外れているものが出てきております…orz

あ、パタポン同様攻略サイトは一切見ないという制限を課しています。

 

まず「2000人斬り」達成ですが、これは出ませんでした。

ステージは無印の戦国4章「潼関の戦い」で確認。

2000人斬っても特に何もなく、期待感があっただけにガッカリでした(笑)

 

「総撃破数10000人以上」も外れました。

戦国ストーリーを外伝を含めて全てクリアしましたが、

撃破数の数字を足してみたら10000人を超えてましたが何も出ず。

 

「コンボ数200~以上達成」はまだ調査中ですが、

少なくとも400コンボでも特に何もないことは確認。

500を超えればあるかも?それとも1000以上??

 

「全て~」は達成するのは相当時間がかかるので後回し。

ちなみに、現時点でドラマティックモードのステージ追加はなし。

再臨同様、そのステージのキャラがプレイ可能にならないとダメなのかな。

 

練成素材は戦国クリア時点で3つ獲得。

「九州の戦い」の練成素材は、獲得に3回失敗しました。

だって獲得ヒントが「敵将を迅速に撃破する」…すっげぇ曖昧。

 

誰を、何分以内に撃破するのかは、己で確かめろってことですね。

一種の挑戦状と受け止め、調査を開始。

初回プレイでは見事に失敗。2回目も貴重品発見報告なし。

 

3回目のプレイでようやくヒントが。

左近、阿国、小喬、張角の内、張角以外を撃破しても何もなし。

仕方なく張角を撃破したら、「貴重品発見報告」がっ…!

 

しかし、この4人を撃破した時点でステージクリアになってしまうので、

張角は撃破武将の候補ということが確定。

ということは、残り3人の内誰かを残せばいいはず。

 

直感的に軍師の左近を残すようにしたら、見事的中!

迅速にとはいってますが、時間的にはかなり余裕があるようです。

何はともあれ、(勝手に)受けた挑戦状は俺WINとなりました。

 

先はまだまだ長いぞ~。気長に気楽にプレイすることにします。

こんばんは。危うくデジレコをゲットするのを忘れそうだったgendです。もちろん無事ゲット。

 

無双ORCHI Zを早速プレイしてみました。

PS2番無印OROCHIは蜀ストーリーを最初にプレイしたので、

今回は順番を変えて戦国ストーリーからスタート。

 

ここは武器集めにもってこいのステージがあるので、

先にそのステージを出してしまおうと思いまして。

まぁすべてのストーリーをクリアしないと再臨が出ないわけですが。

 

戦国が終わったら次は魏ストーリーかな。

ここでは特技習得に最適なステージがあります。

で、次は呉で最後に蜀って流れにする予定です。

 

PS2版とZで異なっている点もいくつかありました。

まず無印で登場していたキャラアイテムが無くなってました。

確か呂布のキャラアイテムゲットはかなり大変だった思い出が…。

 

再臨で登場した練成素材はZでも健在。

ただし無印でもゲットできるため、入手条件が違っています。

あれこれ試して条件を調べてみないとだめみたいだなぁ。

 

ドラマティックモードでは、最初からプレイできるシナリオが一つ。

ところが、そのシナリオは再臨では出すのがとても大変な条件でした。

それが最初からプレイできるって事は、他のシナリオも出現条件が違う?

 

あと、PS3ならではとして「トロフィー」が用意されていました。

全部で22個ありますが、現時点で開いているのは4個。

「全てのトロフィーを獲得」っていうのが22個目というのも分かっています。

 

なんとなく獲得条件が予測できそうなものもありますねぇ。

ちょっと思いつく限り条件を予想してみましょうか。

 

・全てのシナリオをクリアor出現

・全てのドラマティックモードのシナリオをクリアor出現

・全てのキャラを出現させる

・全てのキャラのレベルを99にする

・全てのキャラの熟練度を50にする

・全キャラの武器をゲットする

・全ての練成素材を集める

・全ての特技を習得する

・全キャラの平均レベルが一定以上に達する

・全キャラの平均熟練度が一定以上に達する

・コンボ数200~以上達成

・2000人斬り達成

・総撃破数が10000人以上

・3つの特別壁紙を表示させる(全シナリオを全難易度でクリア)

・サバイバルモードで10~回以上連続勝利

・バーサスモードの「総力戦」で10~回連続勝利

・バーサスモードの「勝抜戦」で10~回連続勝利

・バーサスモードの「撃墜」で一定得点以上を記録

・バーサスモードの「疾駆」で、一定のタイム以下を記録

 

ちょっと思いつくだけでこれだけ出てきました。

「全て~」というのはかなりあると思います。

それだけやりこまないとトロフィーはゲットできないんじゃないかと。

 

なお、以下の4つは獲得済み

・「武の切っ先(ブロンズ)」…300人斬りを達成

・「大勝利(ブロンズ)」…一度の戦闘で経験値を10000以上獲得

・「連舞繚乱(ブロンズ)」…100以上のコンボを達成

・「一騎当千(シルバー)」…1000人斬りを達成

 

果たしてこの中で予想が的中するのはいくつあるのか?

こんばんは。最近目が痒くなってきたgendです。ついに自分も花粉症の仲間入りか?

 

無双OROCHI Z買えたー!

自分の中でリベンジを果たした気分(笑)

おーっし、早速プレイしてみるどー!

 

…と思ったんだけど、今日はなぜかもの凄く眠いので、

プレイは明日にします。どのみち明日は休みだし。

ウワサに聞く敵のワラワラ感がどれほどのものか確かめたいです。

 

帰り道は雨が降っていたけど、傘もささずにヤマダへ直行。

むしろ雨なんて気にしていないほどの勢いで。

追い風だったせいもあり、時速25kmぐらいでチャリンコ爆走(笑)

 

物欲の執念に駆られると、ここまでひたむきになれるんですなぁ。

こんばんは。長いこと行ってなかった回転すしで晩飯を食ったgendです。

 

これは何かの陰謀なのでしょうか…?

無双OROCHI Zが本日発売されたわけなんですが、

私も今日は早めに仕事を切り上げて買うつもりだったんですよ。

 

ところがどっこい(死語)

欲しいゲームの発売日に限って、退社時間が10時を過ぎるんですよねぇ…。

昨日まではフツーに8時半とかに帰れたのに…。

 

某ヤマダは夜9時までしか営業していないから、

会社は遅くとも8時半には出ないと買えないんですが、

今日は家に着いたのが10時半だったからなぁ。買えんわ!(ガシャーン)

 

明日こそは仕事帰りに買いたい!ヤマダで買わんとポイントがつかない!

こんばんは。せっかくなので漢検2級の合格証書を額縁に入れて飾ってみたgendです。

 

アマゾンのドラクエ9のレビューコメントが全削除されたようです。

発売もされていないのにレビュー評価がつくのもどうかと思ってましたが、

アマゾンもやっと踏み切ったという感じですね。

 

DSで発売がありえないとか、デカイ画面でプレイするに限るとか、

個人の私情を持ち込んだ上でのレビューだったようですが、

まー人それぞれのこだわりってのがありますから、私は口出ししません。

 

そのゲームの持ち味をどのプラットフォームに活かせられるかは、

やはりゲーム会社も十分に考えてのことですし、

それに対する賛否両論はあって当然のことだと思います。

 

9がDSで発売されたら、以降はWiiでの発売を検討しているみたいですしね。

ハードの売れ行きや普及率を考えると、

DSやWiiの方がまだPS3よりも上回っているから、ということなのかもしれません。

 

そういえば、「PSP2」なるハードのウワサもありますよね。

カラーバリエーションが出ている最中、もう次のプラットフォームの話ですか?

PSP買ったばかりの私にとってはちょっと涙目なんですが(笑)

 

ドラクエ9どうしようかなー。DSだからそんなに話は長くないと思うけど、迷うなぁ。

こんばんは。大勝の後の零敗。これが野球なんだなと感じたgendです。

 

ちょっと面白いパズルアクションゲームがあったので紹介。

TRANCEMOVER」です。

 

見た目はファミコン版ロードランナーを彷彿とさせますが、

敵はいないし金貨もありません。あるのは鍵と扉のみ。

ルールも簡単。鍵を取って扉を目指すだけ。

 

ザッパーを打って当たったブロックとプレイヤーが入れ替わります。

これを「TRANCEMOVE」とでも呼んでいるのでしょう。

このアイデアがとても気に入っています。地味に面白い。

 

ステージをクリアしていきながらブロックの特性を理解して、

少しずつ進めていきましょう。

敵もいないし制限時間も無いので、じっくりと取り組めます。

 

今日の段階で、ステージ22までクリア。

全部で60面ありますが、エディット機能とオンラインデータがあるので、

実質ステージ数は無限大といえます。

 

軽い暇つぶしなど、ちょっとした時間に楽しめるゲームですね。

こんばんは。やっぱりもう一度韓国と戦うことは予測できたgendです。

 

「無双OROCHI Z」が今週12日に発売されます。

最初の告知からもう発売が間近になってしまいました。

 

無印と再臨の両方をプレイ・クリア済みの自分としては、

今回真新しいと感じるのは新キャラとストーリーの追加ぐらいですね。

ただ、2ではなく3になったので爽快感には期待したいところ。

 

オフィシャルを見ると他に2と変わっているのは、コスチュームですね。

三国キャラは無双5のコスが選べるようになっているみたい。

OROCHIだけに登場するコスも2とは違っているっぽい?

 

特に義経の第2コス…あれは何なんでしょう?

真っ先に浮かんだイメージが「フェニックス」でした(笑)

昔流行った「ビックリマン」の「ヘッドロココ」を黒くしたというか(ぇ

 

最後にプレイしたのもいつだったか忘れました。久しぶりのプレイが楽しみです。

こんばんは。マイPCのCPUをグレードの高いものへ交換したいと思ったgendです。

 

ウボアー(雄叫び)

やっと「パタポン」クリアしたぜウボアー(断末魔)

 

また例のパターン、何度トライしてもクリアできなかったのに、

日を置いて再チャレンジしたら一発でクリアできたっていうヤツです。

なんなんでしょうねぇ?装備とかは特に変えていないんだけど。

 

で、ようやくクリアしたので攻略サイトの閲覧を解禁~。

な、なるほど…。知らなかったテクや情報などが分かってスッキリ。

次の目標はアイテムコンプと、部隊強化になるかな。

 

ストーリー的にはもう少し長くてもいいと思いましたが、

続編の2はそのあたりも期待しておきましょうか。

でも楽しめたことは楽しめました。さすがファミ通殿堂入りです。

 

EDは、ジゴトン族と仲直りしたんですかねぇ?一緒に方舟造ってましたし。

こんばんは。テレビとパソコンをつけてるだけで部屋が暑くなるgendです。

 

「パタポン」クリアできねぇ…。

ラスボスがまさか変身するとは思いませんでした。

必死に攻撃と防御をするも、いつもいいところでやられます。

 

「シチュー」というアイテムが手に入ることが分かったのが、

ゲーム中盤を越えて、なかなか先へ進めなかったときだったんですね。

素材の「キャベツ」ってどうやって手に入れるのかと、あちこち探してました。

 

でもシチュー無しでそこそこまで進んだと考えれば、

今まで結構奮戦したんじゃね?と思ったり、思わなかったり、ラジバン(ry

 

なので今はボスを狩っていい武器や防具をドロップしてくれるのを待ってます。

「神○○~」っていう名前の武器防具が作れることも発見したし、

部隊をどんどんと強くさせていきますよ。

 

攻略サイト見ないとやっぱりクリアまで時間かかりますね…。あと一歩なんですが。

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