ゲーム: 2009年10月アーカイブ
こんばんは。自主出社だったけど、どうにか6時には帰れたgendです。
物事には始まりがあれば、必ず終わりがあります。
1000回を突破して、この先2000回、3000回と続くと思ってました。
しかし、1000回を突破して1100回に到達しないうちに、
今日を持ってついに終了してしまいました。
まいにちいっしょの「トロ・ステーション」が、今日で終了しました。
でも、完全終了ではなく、
次回からは「週刊・トロステーション」という形に生まれ変わります。
その名の通り週に一度、金曜日に更新されるみたいです。
実を言うと、私自身は毎日トロステはチェックできることはあまりなく、
いつも土日にまとめてニュースを見るっていうスタイルでした。
週刊化に伴って、そのスタイルが標準化されるのは個人的には助かります。
具体的な中身とか、そういったものは全然知りませんが、
今後も変わらずの「トロステ」風の番組(?)であってほしいですね。
でもやっぱり寂しい感じがするのは否めませんね…。
物事には始まりがあれば、必ず終わりがあります。
1000回を突破して、この先2000回、3000回と続くと思ってました。
しかし、1000回を突破して1100回に到達しないうちに、
今日を持ってついに終了してしまいました。
まいにちいっしょの「トロ・ステーション」が、今日で終了しました。
でも、完全終了ではなく、
次回からは「週刊・トロステーション」という形に生まれ変わります。
その名の通り週に一度、金曜日に更新されるみたいです。
実を言うと、私自身は毎日トロステはチェックできることはあまりなく、
いつも土日にまとめてニュースを見るっていうスタイルでした。
週刊化に伴って、そのスタイルが標準化されるのは個人的には助かります。
具体的な中身とか、そういったものは全然知りませんが、
今後も変わらずの「トロステ」風の番組(?)であってほしいですね。
でもやっぱり寂しい感じがするのは否めませんね…。
こんばんは。明日は自主出社することになったgendです。
DSi LL、ディシディアFF UT、戦国無双3、マルチレイドSP、北斗無双と、
最近はゲームの話題に事欠きませんね。
てか、最近は書いているブログがゲームばっかりですね(笑)
そりゃね、家と会社の往復だけじゃ最近の話題なんて分からないんですよ。
ヤフーニュース見てもネタになりそうなものが見つからないし、
だから、わずかな時間を使ってプレイしてるマルチレイドSPぐらいしか書くことがない…。
上記の中で次にプレイしたいのは戦国無双3ですね、ダントツで。
でもその前に、レイトン教授の最新作が来月下旬頃に発売されるので、
そちらも買って頭の体操をしなくっちゃ。
マルチレイドSPはクリアするのがいつになるのか…。ホント、ゲームする時間減ったわぁ。
DSi LL、ディシディアFF UT、戦国無双3、マルチレイドSP、北斗無双と、
最近はゲームの話題に事欠きませんね。
てか、最近は書いているブログがゲームばっかりですね(笑)
そりゃね、家と会社の往復だけじゃ最近の話題なんて分からないんですよ。
ヤフーニュース見てもネタになりそうなものが見つからないし、
だから、わずかな時間を使ってプレイしてるマルチレイドSPぐらいしか書くことがない…。
上記の中で次にプレイしたいのは戦国無双3ですね、ダントツで。
でもその前に、レイトン教授の最新作が来月下旬頃に発売されるので、
そちらも買って頭の体操をしなくっちゃ。
マルチレイドSPはクリアするのがいつになるのか…。ホント、ゲームする時間減ったわぁ。
こんばんは。今が一番の正念場のgendです。
「任天堂、ニンテンドーDSi LLを11月21日発売」
DSiって発売されてまだそんなに年数経ってませんよね?
それがここに来て一回り大きいサイズのDSiを販売って…。
DSiを発売した当初から企画されていたのでは?と勘繰ったりして。
大きくなることによって気になる点が2つ。
携帯ゲーム機である以上、持ってて重くならないかどうか?
それと、画面が大きくなるから画質や解像度はどうなるのか?
私が現在使用しているのは初代DSですが、
これも、持ち続けていたら重さをジワジワと感じるので大変です。
任天堂のオフィシャルサイトを見ると、現行機種とのサイズ比較のページがあり、
それを見るとかなりの大きさになるようですね。
でもやっぱり、現物を見ないとなんとも実感が湧きませんが。
あとは画質ですね。画面が大きくなるのはすなわち画質が落ちることにもなります。
普通のJPEG画像を拡大するのと同じです。
多分そのあたりもきちんと対応してくれてるとは思いますが。
価格は2万円かぁ…。実に微妙な数字ですね(笑)
「任天堂、ニンテンドーDSi LLを11月21日発売」
DSiって発売されてまだそんなに年数経ってませんよね?
それがここに来て一回り大きいサイズのDSiを販売って…。
DSiを発売した当初から企画されていたのでは?と勘繰ったりして。
大きくなることによって気になる点が2つ。
携帯ゲーム機である以上、持ってて重くならないかどうか?
それと、画面が大きくなるから画質や解像度はどうなるのか?
私が現在使用しているのは初代DSですが、
これも、持ち続けていたら重さをジワジワと感じるので大変です。
任天堂のオフィシャルサイトを見ると、現行機種とのサイズ比較のページがあり、
それを見るとかなりの大きさになるようですね。
でもやっぱり、現物を見ないとなんとも実感が湧きませんが。
あとは画質ですね。画面が大きくなるのはすなわち画質が落ちることにもなります。
普通のJPEG画像を拡大するのと同じです。
多分そのあたりもきちんと対応してくれてるとは思いますが。
価格は2万円かぁ…。実に微妙な数字ですね(笑)
こんばんは。仕事で現在修羅場真っ最中のgendです。精神的にかなり疲れてます。
やっっっっと辟邪倒せました。
昨日よりレベルを3つ上げて、武器も可能な限り強いものを作り、
棍棒をブンブン振り回してどうにか倒せたって感じ。
呂布は共闘武将に任せて、自分で辟邪にひたすら攻撃、攻撃!
途中で、耳が弱点だということに気づいて、
両耳をひたすらブン殴ってダメージを与え続けました。
辟邪が瀕死になっている間に、呂布もかなり体力が減っており、
全員で呂布に当たってやっつけました。
その後、辟邪も倒してやっとクリア。長かった…。
今日はもうこれだけで精一杯。さっさと先に進みたいんだけど…。
やっっっっと辟邪倒せました。
昨日よりレベルを3つ上げて、武器も可能な限り強いものを作り、
棍棒をブンブン振り回してどうにか倒せたって感じ。
呂布は共闘武将に任せて、自分で辟邪にひたすら攻撃、攻撃!
途中で、耳が弱点だということに気づいて、
両耳をひたすらブン殴ってダメージを与え続けました。
辟邪が瀕死になっている間に、呂布もかなり体力が減っており、
全員で呂布に当たってやっつけました。
その後、辟邪も倒してやっとクリア。長かった…。
今日はもうこれだけで精一杯。さっさと先に進みたいんだけど…。
こんばんは。何気にちょっと寝不足気味のgendです。
昨日に引き続き辟邪に挑んでるんですが…、
やっぱり勝てなーい!!
しかも多くが呂布に倒されて敗北というパターン。
辟邪って一応固定兵器扱いなのかな?
だとしたら、月英の武器の相性は悪すぎますね。
弓も剣も大してダメージを与えられないんです。
固定兵器に相性がバツグンなのが棍。
しかし棍がメイン武器なのは、今のところ魏延だけ。
で、もう一度取説を見てみると、
なんと月英の相性のいい武器の二番目が棍と判明!
こりゃ装備しなくちゃ!おーし、もう一度チャレンジだ!
…勝てません orz
固いのには何ら変わりはありません。
早くも心が折れそうです。
みんなよくあんなバケモン倒せたものだ。
こうなりゃレベル上げして能力を底上げするしかないか?
昨日に引き続き辟邪に挑んでるんですが…、
やっぱり勝てなーい!!
しかも多くが呂布に倒されて敗北というパターン。
辟邪って一応固定兵器扱いなのかな?
だとしたら、月英の武器の相性は悪すぎますね。
弓も剣も大してダメージを与えられないんです。
固定兵器に相性がバツグンなのが棍。
しかし棍がメイン武器なのは、今のところ魏延だけ。
で、もう一度取説を見てみると、
なんと月英の相性のいい武器の二番目が棍と判明!
こりゃ装備しなくちゃ!おーし、もう一度チャレンジだ!
…勝てません orz
固いのには何ら変わりはありません。
早くも心が折れそうです。
みんなよくあんなバケモン倒せたものだ。
こうなりゃレベル上げして能力を底上げするしかないか?
こんばんは。未だかつて無いストレスが溜まっているgendです。仕事が多すぎる…。
マルチレイドSPは第2章をプレイ中ですが…、
辟邪(へきじゃ)っていうんですか?
アレ、めちゃくちゃ固くて倒せません。
こちらの受けるダメージは大きいのに、
辟邪はかろうじてダメージが減っている程度。
おまけにハイパー呂布がうろついていて手に負えません。
2回挑んで2回とも敗退。
レベルが足りないのかと15程度に上げて挑戦してもダメ。
武器が弱いのかと思ったけど、素材が足りなくて作れない。
早くも詰まりました。まさかこんな早くに詰まるなんて…。
マルチレイドSPは第2章をプレイ中ですが…、
辟邪(へきじゃ)っていうんですか?
アレ、めちゃくちゃ固くて倒せません。
こちらの受けるダメージは大きいのに、
辟邪はかろうじてダメージが減っている程度。
おまけにハイパー呂布がうろついていて手に負えません。
2回挑んで2回とも敗退。
レベルが足りないのかと15程度に上げて挑戦してもダメ。
武器が弱いのかと思ったけど、素材が足りなくて作れない。
早くも詰まりました。まさかこんな早くに詰まるなんて…。
こんばんは。クラッシュゼリー飲料が最近のお気に入りなgendです。
やっとこさ今日、「マルチレイドSP」を初プレイできました。
試しに蜀・1章をクリアしてみたんですが、
終始、操作が複雑すぎて本当に困った。
今までの無双シリーズと同じような感覚でプレイしようとして、
思わぬしっぺ返しを喰らったかのようです。
モンハンを参考にして制作されたゲームとは聞いてましたが、
ここまで練成素材やら武器やらが多くなると、
自分の場合逆に戸惑ってしまいました。
それと、クエストの大半が2回までやられてもOKというせいか、
難易度を「易しい」にしても、敵から喰らうダメージは結構多い。
いくら初期パラ、初期武器だとはいえ、先が思いやられると思った瞬間でした。
共闘武将が参加するようになってからは大分負担が軽くなりましたが、
各武将に指示が出来るというのを1章をクリアしてから知りました(遅
ちなみに、最初に選んだのは月英です。
オンラインプレイも出来るのが本作の特徴ですが、
全然育ちきってない上に操作にも慣れていないので、
こちらは当面見送りって形にします。知らない人とプレイするってのも抵抗あるし。
どうしよう、このゲーム最後までクリアできるか激しく不安になってきました。
やっとこさ今日、「マルチレイドSP」を初プレイできました。
試しに蜀・1章をクリアしてみたんですが、
終始、操作が複雑すぎて本当に困った。
今までの無双シリーズと同じような感覚でプレイしようとして、
思わぬしっぺ返しを喰らったかのようです。
モンハンを参考にして制作されたゲームとは聞いてましたが、
ここまで練成素材やら武器やらが多くなると、
自分の場合逆に戸惑ってしまいました。
それと、クエストの大半が2回までやられてもOKというせいか、
難易度を「易しい」にしても、敵から喰らうダメージは結構多い。
いくら初期パラ、初期武器だとはいえ、先が思いやられると思った瞬間でした。
共闘武将が参加するようになってからは大分負担が軽くなりましたが、
各武将に指示が出来るというのを1章をクリアしてから知りました(遅
ちなみに、最初に選んだのは月英です。
オンラインプレイも出来るのが本作の特徴ですが、
全然育ちきってない上に操作にも慣れていないので、
こちらは当面見送りって形にします。知らない人とプレイするってのも抵抗あるし。
どうしよう、このゲーム最後までクリアできるか激しく不安になってきました。
こんばんは。地元イベントで、久しぶりに美味いラーメンを食べてきたgendです。
「みんなのスッキリ」の「やさい斬り」で、やっとSランクが取れました。
記録は、最大コンボ454(ハンマー)・Lv30・倒した敵5763・評価S です。
SランクのボーダーラインはMAXコンボ450ではないかと。
攻撃回数が最大で30回までなので、
いかに1回の攻撃でやさいを斬る(叩く?)かがポイント。
終始「大量発生中」の中を、郡になっている所を狙ってみました。
終盤になるとボスがうっとうしいんだけど、
ボスを狙って攻撃というよりはコンボを狙っているついでに攻撃。
常に左回りでグルグル回りながら攻撃して、ハンマーの端を当てる感じで。
どれだけ時間をかけても400になかなか達しない時もあれば、
400を超えてまだ数回余裕があった時もありました。
454という記録を出す前は419という自己ベストを出していたんです。
Sも取れたことだし、ひとまずやさい斬りは攻略完了ということに。
個人的に使いやすかった武器は、文句なしでハンマーでした。
順番に並べると、
ハンマー>>>オノ>剣・ヤリ>(超えられない壁)棍棒
ちなみに、時々出てくるカボチャのようなヤツを倒すとコインがゲットできます。
最大で20枚取れるのですが、既に15枚取ってしまいました。
出てくるタイミングなどはランダムなので、気長に待ちましょう。
さて、次はどのゲームを攻略しようか?
「みんなのスッキリ」の「やさい斬り」で、やっとSランクが取れました。
記録は、最大コンボ454(ハンマー)・Lv30・倒した敵5763・評価S です。
SランクのボーダーラインはMAXコンボ450ではないかと。
攻撃回数が最大で30回までなので、
いかに1回の攻撃でやさいを斬る(叩く?)かがポイント。
終始「大量発生中」の中を、郡になっている所を狙ってみました。
終盤になるとボスがうっとうしいんだけど、
ボスを狙って攻撃というよりはコンボを狙っているついでに攻撃。
常に左回りでグルグル回りながら攻撃して、ハンマーの端を当てる感じで。
どれだけ時間をかけても400になかなか達しない時もあれば、
400を超えてまだ数回余裕があった時もありました。
454という記録を出す前は419という自己ベストを出していたんです。
Sも取れたことだし、ひとまずやさい斬りは攻略完了ということに。
個人的に使いやすかった武器は、文句なしでハンマーでした。
順番に並べると、
ハンマー>>>オノ>剣・ヤリ>(超えられない壁)棍棒
ちなみに、時々出てくるカボチャのようなヤツを倒すとコインがゲットできます。
最大で20枚取れるのですが、既に15枚取ってしまいました。
出てくるタイミングなどはランダムなので、気長に待ちましょう。
さて、次はどのゲームを攻略しようか?
こんばんは。仕事中の睡魔は、一度専門医に看て貰った方がいいと思ったgendです。
「みんなのスッキリ」の「やさい斬り」を引き続きプレイしています。
今日になってやっと最初の目標だった「Lv30達成」をクリアしました。
最大コンボ数は411で、武器は剣→ハンマー→オノでした。
411という自己ベストを出したのに、何故か評価は「A」止まり。
絶対Sになると思ってたんだけどなぁ…。
おそらく500コンボあたりがSランクへのボーダーラインではなかろうかと。
Lv30を超えると、ほぼ「大量発生中」の状態となり、
ボスも3~5体がキッチンに現れて、ソルトくん(仮名)を追いかけます。
しかも攻撃しながら迫ってくるので、倒すのも一苦労。
引き続きハンマーでガンガン叩き潰していったのですが、
何かのはずみでオノを取ってしまいました。
オノは移動スピードが遅いので、ボスへの立ち回りが不利になってしまいます。
ボスも終盤あたりになると、凶暴化するので危険です。
案の定、ボスから攻撃を喰らってキッチンの端に追いやられ、
反撃のヒマなく、無念のゲームオーバー。
Lv30を超えたら立ち回りがよくなる武器に切り替えるのもアリかな、と。
剣とヤリは移動スピードが速いので、ボスに対してヒット&アウェイが可能。
安全策を採るなら、これらの武器の方がいいかも。
ただ、ランク評価はあくまでコンボ数(推定)なので、
体感上、剣やヤリだとなかなかコンボ数が上がらないのが難点。
そうなるとやはりハンマーに頼らざるを得なくなります。
ちなみに棍棒は自分は相性悪いです。
当たった攻撃がすべてホームランになるのはいいんですが、
とにかくスキがありすぎます。コンボも繋がりにくいし。
自分の中では、今のところ一番使える武器はハンマーですね。
「みんなのスッキリ」の「やさい斬り」を引き続きプレイしています。
今日になってやっと最初の目標だった「Lv30達成」をクリアしました。
最大コンボ数は411で、武器は剣→ハンマー→オノでした。
411という自己ベストを出したのに、何故か評価は「A」止まり。
絶対Sになると思ってたんだけどなぁ…。
おそらく500コンボあたりがSランクへのボーダーラインではなかろうかと。
Lv30を超えると、ほぼ「大量発生中」の状態となり、
ボスも3~5体がキッチンに現れて、ソルトくん(仮名)を追いかけます。
しかも攻撃しながら迫ってくるので、倒すのも一苦労。
引き続きハンマーでガンガン叩き潰していったのですが、
何かのはずみでオノを取ってしまいました。
オノは移動スピードが遅いので、ボスへの立ち回りが不利になってしまいます。
ボスも終盤あたりになると、凶暴化するので危険です。
案の定、ボスから攻撃を喰らってキッチンの端に追いやられ、
反撃のヒマなく、無念のゲームオーバー。
Lv30を超えたら立ち回りがよくなる武器に切り替えるのもアリかな、と。
剣とヤリは移動スピードが速いので、ボスに対してヒット&アウェイが可能。
安全策を採るなら、これらの武器の方がいいかも。
ただ、ランク評価はあくまでコンボ数(推定)なので、
体感上、剣やヤリだとなかなかコンボ数が上がらないのが難点。
そうなるとやはりハンマーに頼らざるを得なくなります。
ちなみに棍棒は自分は相性悪いです。
当たった攻撃がすべてホームランになるのはいいんですが、
とにかくスキがありすぎます。コンボも繋がりにくいし。
自分の中では、今のところ一番使える武器はハンマーですね。
こんばんは。携帯のカメラ機能の調子が良くなり、もう少し様子のgendです。
「みんなのスッキリ」を買いました。
トロステでも紹介されていたし、
何より値段もスッキリだったので、つい…。
短時間でスッキリできるような12種類のゲームが収録。
複雑な操作は一切不要!マニュアルレスで楽しめる!
…という謳いがこのゲームの特徴のようです。
最初は12種類の内6種類が選べて、
残りはゲーム中に獲得できるコインで解放できるようです。
デフォの6種類を一通りプレイしてみましたが、
一番ハマったのは「やさい斬り」でした。
次々と現れる「やさい」たちを「ソルトくん(勝手に命名)」が斬り倒します。
どことなく「無双シリーズ」に共通するところがあり、
それが楽しめた一因になっているのかもしれません。
ウジャウジャと出てくるやさいをスパスパッ!と斬っていく様は爽快です。
数回ほどプレイしてみて、なんとなく高得点を出すコツも掴めてきました。
以下はメモ程度に書いておきます。
・個人的に使いやすかった武器はハンマーとオノ。
・ハンマーは、動作はもっさりだけど攻撃範囲がかなり広く、攻撃力も高い。
ボスも数回叩き潰すだけで倒せてしまう。
序盤~中盤あたりまでのコンボ数を稼ぐのにはうってつけだと思います。
・オノは剣と比べると移動スピードが遅いが、剣よりも攻撃力は高い。
しかも全方位攻撃で範囲も広く、連続攻撃が途切れなければほぼ死角なし。
敵は勝手に斬られに来てくれるので、コンボ数を稼ぐのにも有利。
・武器は攻撃をしていない時にしか取れない。
最初、どうやって武器を取るのか分からなかった(笑)
ジャマな武器は攻撃して場外へポイ。
・「大量発生中」のアラートが表示されたら攻撃を一旦やめてレベルを0に戻し、
改めて最初から攻撃を仕掛けるとノルマを達成させやすい。
しかし、連続攻撃が終了するとスキができ、そのスキを攻撃され易いので注意。
・○ボタンを連打しながらRボタンでの視点切り替えはやり辛いので、
視点切り替えはLボタンで、ソルトくん(仮名)も反時計回りに動くと立ち回りしやすい。
・ハートに余裕があれば、ボスは場外へ追放するのも手。
…こんなところでしょうか。
初プレイはランクBでしたが、数回プレイしてランクAまでこぎつけました。
十字キーとL・○ボタンだけという操作性もGood!
あと、意外と「本並べ」も面白かった。「山手線外・内回り」なんて知らないよ(笑)
「みんなのスッキリ」を買いました。
トロステでも紹介されていたし、
何より値段もスッキリだったので、つい…。
短時間でスッキリできるような12種類のゲームが収録。
複雑な操作は一切不要!マニュアルレスで楽しめる!
…という謳いがこのゲームの特徴のようです。
最初は12種類の内6種類が選べて、
残りはゲーム中に獲得できるコインで解放できるようです。
デフォの6種類を一通りプレイしてみましたが、
一番ハマったのは「やさい斬り」でした。
次々と現れる「やさい」たちを「ソルトくん(勝手に命名)」が斬り倒します。
どことなく「無双シリーズ」に共通するところがあり、
それが楽しめた一因になっているのかもしれません。
ウジャウジャと出てくるやさいをスパスパッ!と斬っていく様は爽快です。
数回ほどプレイしてみて、なんとなく高得点を出すコツも掴めてきました。
以下はメモ程度に書いておきます。
・個人的に使いやすかった武器はハンマーとオノ。
・ハンマーは、動作はもっさりだけど攻撃範囲がかなり広く、攻撃力も高い。
ボスも数回叩き潰すだけで倒せてしまう。
序盤~中盤あたりまでのコンボ数を稼ぐのにはうってつけだと思います。
・オノは剣と比べると移動スピードが遅いが、剣よりも攻撃力は高い。
しかも全方位攻撃で範囲も広く、連続攻撃が途切れなければほぼ死角なし。
敵は勝手に斬られに来てくれるので、コンボ数を稼ぐのにも有利。
・武器は攻撃をしていない時にしか取れない。
最初、どうやって武器を取るのか分からなかった(笑)
ジャマな武器は攻撃して場外へポイ。
・「大量発生中」のアラートが表示されたら攻撃を一旦やめてレベルを0に戻し、
改めて最初から攻撃を仕掛けるとノルマを達成させやすい。
しかし、連続攻撃が終了するとスキができ、そのスキを攻撃され易いので注意。
・○ボタンを連打しながらRボタンでの視点切り替えはやり辛いので、
視点切り替えはLボタンで、ソルトくん(仮名)も反時計回りに動くと立ち回りしやすい。
・ハートに余裕があれば、ボスは場外へ追放するのも手。
…こんなところでしょうか。
初プレイはランクBでしたが、数回プレイしてランクAまでこぎつけました。
十字キーとL・○ボタンだけという操作性もGood!
あと、意外と「本並べ」も面白かった。「山手線外・内回り」なんて知らないよ(笑)
こんばんは。今年の楽天は本当に一味違うと思ってるgendです。実は密かに応援してます。
先日初めてYouTubeにアップした動画が、やっと再生回数60回を突破しました。
需要がほとんどない上にネタがマニアックすぎるので、
再生回数が上がらないのは当然のことでしょう。
あれから幾度かトライしているんですが、
90回を突破できたのは20%程度。
たいていが80回を突破した時点でミスをしてしまいます。
もう一度100個到達を再現してみたいんだけど、
やっぱりあの時は偶然と運が重なったんじゃなかろうか、と。
リンゴが出る場所は完全にランダムですから。
自分への挑戦はまだまだ続きそうです。
先日初めてYouTubeにアップした動画が、やっと再生回数60回を突破しました。
需要がほとんどない上にネタがマニアックすぎるので、
再生回数が上がらないのは当然のことでしょう。
あれから幾度かトライしているんですが、
90回を突破できたのは20%程度。
たいていが80回を突破した時点でミスをしてしまいます。
もう一度100個到達を再現してみたいんだけど、
やっぱりあの時は偶然と運が重なったんじゃなかろうか、と。
リンゴが出る場所は完全にランダムですから。
自分への挑戦はまだまだ続きそうです。
こんばんは。帰宅時の手の冷たさがやや辛くなってきたgendです。でもまだ手袋は早いな。
まぁバレバレって感じがしないでもないのですが、
「北斗無双」がついに発表されたようです。
ただ、往年のファンにとってはケンシロウが神谷氏ではないのが
不満ではないかと思いますね。ラオウも別の方ですし。
お歳を召されているから仕方のないことかもしれませんが。
あいにくと私は原作をあまりよく知らないので、
発売されても買うかどうかは微妙なところですね。
でも、三国無双をプレイしたおかげで三国志が好きになったし、
戦国無双をプレイしたおかげで戦国時代が好きになったし。
昔から歴史が嫌いだった私が、この2つの時代だけは好きになりました。
同じように原作は知らなくてもプレイすれば楽しめるかな?
とも思ったんだけど、史実とアニメはまた別の話ですよね。
どんな感じになるのかは続報待ちってところですね。
声優が変わってるから、違和感ありまくりなんだろうな~。
まぁバレバレって感じがしないでもないのですが、
「北斗無双」がついに発表されたようです。
ただ、往年のファンにとってはケンシロウが神谷氏ではないのが
不満ではないかと思いますね。ラオウも別の方ですし。
お歳を召されているから仕方のないことかもしれませんが。
あいにくと私は原作をあまりよく知らないので、
発売されても買うかどうかは微妙なところですね。
でも、三国無双をプレイしたおかげで三国志が好きになったし、
戦国無双をプレイしたおかげで戦国時代が好きになったし。
昔から歴史が嫌いだった私が、この2つの時代だけは好きになりました。
同じように原作は知らなくてもプレイすれば楽しめるかな?
とも思ったんだけど、史実とアニメはまた別の話ですよね。
どんな感じになるのかは続報待ちってところですね。
声優が変わってるから、違和感ありまくりなんだろうな~。
こんばんは。マルチレイドはまだ未プレイのgendです。今日はいろいろあって出来なかった…。
ゲーマガが「期待はずれだったゲームTOP10」を発表して、
最近までプレイしていた「聖剣4」が堂々の3位にランクイン!
これに関して異論はありません。確かに期待はずれだった…。
イライラするカメラワーク、異常に高さのあるステージ(落ちたらやり直し)、
次に何処へ進んだらいいか分からないステージの見づらさ、
チャプターごとにリセットされるレベルシステム…など。
私は聖剣といえば断然2が面白いと断言できます。
2が面白くて3を期待していたのですが、
正直少し微妙かな?と思っていました。
で、4はPS2だから3よりも、もしかしたら2を凌ぐ出来になる?
と期待してプレイしてみたら、全くの期待はずれ。
ストーリーが云々よりも、ゲームとしての根本的な部分に問題があります。
前にもブログで書きましたが、
私は世間がつまらないといわれてるゲームでも楽しめられるクチですが、
この聖剣4だけは例外でした。先へ進めず2度心が折れた(笑)
ところで、このランキングの2位にはFF8がランクイン。
さすがに細かい所まで思い出せませんが、8をプレイして、
FFに見切りをつけたことには間違いありません。
以下はランキングの抜粋です。
ゲーマガが「期待はずれだったゲームTOP10」を発表して、
最近までプレイしていた「聖剣4」が堂々の3位にランクイン!
これに関して異論はありません。確かに期待はずれだった…。
イライラするカメラワーク、異常に高さのあるステージ(落ちたらやり直し)、
次に何処へ進んだらいいか分からないステージの見づらさ、
チャプターごとにリセットされるレベルシステム…など。
私は聖剣といえば断然2が面白いと断言できます。
2が面白くて3を期待していたのですが、
正直少し微妙かな?と思っていました。
で、4はPS2だから3よりも、もしかしたら2を凌ぐ出来になる?
と期待してプレイしてみたら、全くの期待はずれ。
ストーリーが云々よりも、ゲームとしての根本的な部分に問題があります。
前にもブログで書きましたが、
私は世間がつまらないといわれてるゲームでも楽しめられるクチですが、
この聖剣4だけは例外でした。先へ進めず2度心が折れた(笑)
ところで、このランキングの2位にはFF8がランクイン。
さすがに細かい所まで思い出せませんが、8をプレイして、
FFに見切りをつけたことには間違いありません。
以下はランキングの抜粋です。
…なんかスクエニのゲームが多いのは何故でしょうか。
- サンダーフォース6
- FF8
- 聖剣伝説4
- 逆転裁判4
- ローグギャラクシー
- マリオサンシャイン
- アンリミテッド サガ
- デビルメイクライ2
- FFレヴァナントウィング
- ブラッド オブ バハムート
こんばんは。そろそろ新しい帽子が欲しくなってきたgendです。
先日ここのブログで書いた「VGLレポート」が、
ElanZ様に紹介されていました。
どうもありがとうございますm(_ _)m
ただ、私のレポートよりもこちらの情報サイトの方が、
画像付きでより詳しくレポートされているので、
会場の雰囲気を知りたいという方はご覧になってください。
会場内は写真撮影や録音が禁止されていたので、
上記のレポートは関係者が取材という形で、
レポートしたのかもしれませんね。
ところで、上記レポートは多分1日目の様子でしょう。
(私は2日目に行きました)
その証拠に、最後の集合写真に光田康典氏がいません。
レポートにも光田さんの名前が出ていませんし…。
ということは、光田さんが出演したのは2日目だけ!?
そう考えると、なんとラッキーだったんだろう!!
思えば座席も前列20番目のほぼ正面、
2日目のみに出演してくれた光田さんを含め、
ライブ終了後の握手会など、数々の幸運が重なりました。
なにしろいずれも自分では選ぶことが出来ませんでしたからね。
座席の位置なんて運ですし、光田さんが2日目のみ出演というのも
当然知らなかったわけですからね。
しかも最後にサプライズともいえる握手会に参加できたとなると、
これほど立て続けに偶然が重なるというのも滅多にありません。
そういう意味でも、あの日は本当に最高の1日でしたね。
握手会のテーブルに作曲家の方々が一堂に並んでいる光景は、
まさに「神のテーブル」と形容すべきでしょう。
私にしてみればゲーム音楽の神様がいらっしゃるわけです。
その神々様と握手という形で直接触れることができたわけです。
まさに「神の御加護」を受けたと形容すべきでしょう。
いや~いろんな意味でVGLってホントに最高のエンターテイメントでした!
先日ここのブログで書いた「VGLレポート」が、
ElanZ様に紹介されていました。
どうもありがとうございますm(_ _)m
ただ、私のレポートよりもこちらの情報サイトの方が、
画像付きでより詳しくレポートされているので、
会場の雰囲気を知りたいという方はご覧になってください。
会場内は写真撮影や録音が禁止されていたので、
上記のレポートは関係者が取材という形で、
レポートしたのかもしれませんね。
ところで、上記レポートは多分1日目の様子でしょう。
(私は2日目に行きました)
その証拠に、最後の集合写真に光田康典氏がいません。
レポートにも光田さんの名前が出ていませんし…。
ということは、光田さんが出演したのは2日目だけ!?
そう考えると、なんとラッキーだったんだろう!!
思えば座席も前列20番目のほぼ正面、
2日目のみに出演してくれた光田さんを含め、
ライブ終了後の握手会など、数々の幸運が重なりました。
なにしろいずれも自分では選ぶことが出来ませんでしたからね。
座席の位置なんて運ですし、光田さんが2日目のみ出演というのも
当然知らなかったわけですからね。
しかも最後にサプライズともいえる握手会に参加できたとなると、
これほど立て続けに偶然が重なるというのも滅多にありません。
そういう意味でも、あの日は本当に最高の1日でしたね。
握手会のテーブルに作曲家の方々が一堂に並んでいる光景は、
まさに「神のテーブル」と形容すべきでしょう。
私にしてみればゲーム音楽の神様がいらっしゃるわけです。
その神々様と握手という形で直接触れることができたわけです。
まさに「神の御加護」を受けたと形容すべきでしょう。
いや~いろんな意味でVGLってホントに最高のエンターテイメントでした!
こんばんは。今日から10月、時の経つのは早いものだと感じるgendです。
「真・三國無双MULTIRAID Special」を買いました。
今日が発売日だったので、仕事の帰りにヤマダへ行ってきました。
PSPからの移植ですが、私は未プレイなので。
ただ、ちょっと今日はプレイする時間が無かったので、
明日か週末にちょっと遊んでみようかなと思います。
戦国3が出るまでの「つなぎ」として楽しもうかと。
買ってからオフィシャルページを見たのですが、
これまでの無双とは明らかに位置づけが違っていますね。
こりゃあ初プレイが楽しみだ。
で、実はもう一つ別の商品も買ったのですが、それはまた後日…。
「真・三國無双MULTIRAID Special」を買いました。
今日が発売日だったので、仕事の帰りにヤマダへ行ってきました。
PSPからの移植ですが、私は未プレイなので。
ただ、ちょっと今日はプレイする時間が無かったので、
明日か週末にちょっと遊んでみようかなと思います。
戦国3が出るまでの「つなぎ」として楽しもうかと。
買ってからオフィシャルページを見たのですが、
これまでの無双とは明らかに位置づけが違っていますね。
こりゃあ初プレイが楽しみだ。
で、実はもう一つ別の商品も買ったのですが、それはまた後日…。
