ゲーム: 2009年11月アーカイブ

こんばんは。録画番組すら最近見なくなったgendです。テレビ自体見なくなってきたような…。

「戦国3」の発売が間近になっていることもあり、
公式サイトではどんどんと情報がアップされていますが、
無双演武の無いキャラに、阿国と柴田勝家の名前が追加されてる!

 利家 「納得いかねぇぜ!叔父貴!!」
 勝家 「…黙って目の前の事実を受け止めろ」

よりによって利家と勝家が揃って演武リストラとは…。
阿国さんは…まぁ分かる気がしますが(ぇ


キャラクター一覧のページには、空欄があと2つ。
まさかのNPCとして綾御前と福島正則が新登場。
正則はどう見ても一昔前のヤンキーです。本当に(ry

空欄があと2つなので、可能性として一番高いのは、
武蔵・小次郎の2人でしょうか。
ガラシャと五右衛門はリストラ組になってしまうのか?

個人的に武蔵はすごく使いやすいキャラなので、
リストラになってしまったらかなりショック。
モーションが変わってしまったら話は違いますが。

誰が出るのか?ま、もうすぐ分かりますな。
こんばんは。年末恒例のアレのために宿泊先を手配したgendです。

「レイトン教授と魔神の笛」を買いました。
いや~やっと待ちに待ったという感じですね。

なので、早速プレイしようと思ったのですが、
実はもう1本別なソフトを買いまして、
今日はそちらを軽くプレイしてみました。

レイトンとおなじレベル5から発売されている、
スローンとマクヘールの謎の物語」です。

レイトン最新作の情報を公式サイトで確認したついでに、
このソフトの紹介を見てみたのですが、
WEB体験版をプレイしてみて面白そうだと思って買いました。

レイトンと同じナゾ解き要素のあるゲームとは知ってましたが、
レイトンほどの面白さはなさそうだと勝手に決めつけていて、
店頭で何度か見かけても購入には至らなかったんですね。

でも実際に体験版をプレイしてみてたら、そんな決め付けは一新。
結末から謎を解き明かすという変わった視点と、
言葉と言葉がつながり生み出される質問、少しずつ明かされる謎…。

ストーリーテラーは質問に対して「はい」「いいえ」「関係ない」の3つで回答。
真相が判明したら、その真相が正しいかどうかを最後にテスト。
テラーの質問に複数の選択肢から答えを選び、全て正解なら1話完了。

この繰り返しでゲームは進行していきます。
気がつけば2時間近くもハマってプレイしていました。
なので、今日もデザイン制作は進まず(スミマセン…)

レイトンはリニューアルを終えてからにしたいけど、それまで我慢できるかな?
こんばんは。戦国3に「綾御前」がNPCで登場。他の新キャラの予感を感じるgendです。

今年の「クラブニンテンドー」の会員ランクは、
毎年ずっとプラチナを維持してきましたが、今年はゴールドでした。
確かにいつもよりもゲームを多く買いませんでしたから、仕方のないことです。

ゴールドの会員特典は2010年の卓上カレンダー。
まぁこれは実用性があるから机の上にでも飾っておけばいいですけど、
今年のプラチナ会員特典は「ゲーム&ウォッチ復刻版」ですとぉ?!

正直、過去のプラチナ特典はイマイチと思っていたんですが、
どうして今年に限って自分が欲しいと思ったのが出るかなぁ!

もっと早く特典内容が分かっていたら、張り切ってゲーム買ってたのに…orz
こんばんは。改めて「ラブプラス」の恐ろしさを知ったgendです。結婚しますって…。

相変わらずちまちまとマルチレイドSPをプレイしてますが、
最近は単にクエストをクリアするだけじゃなくて、
キャラにいろいろと武器を装備させてどんな動きをするのかを楽しんでます。

過去シリーズでもこのキャラはこの武器、と固定されているキャラが多いので、
今までとは全然違うタイプの武器を使ったアクションは結構新鮮。
諸葛亮なんて羽扇以外の武器を持ったことなんてかつてありませんでしたよね(笑)

個人的に一番ギャップがあって印象強かったのは小喬かな。
体格は小柄だけど、槍や十字戟を振るう姿にはかなりの違和感が(笑)
呂布もビックリの立ち振る舞いでした(ぇ

十字戟って最近になって初めて使ってみたんですが、
さすが呂布のメイン武器だけあって強力ですね。
覚醒すると攻撃範囲が広くなるので、さらに使い勝手が良くなります。

今度は術系キャラに鉄球でも振るわせてみようかな(笑)
こんばんは。予防接種を受けなくちゃマズイかな、と危機感を感じてきたgendです。

週刊トロ・ステのプラチニャ会員は、自分にとって旨味があまりないので、
トロとクロには我慢して空き地で暮らしてもらうことにしました(笑)
会員専用ニュースも気になるけど、無料というのがウリのトロ・ステですから。

とはいえ、週刊トロ・ステになったことで、無料になったものもあります。
それがゲームセンターのゲームです。

まい・いつの時はメダルを買わないとプレイできなかったんですね。
もちろんメダルを買うのはリアルマネーです。
金がかかるから、という理由で今まで一度もプレイしませんでした。

しかし、無料になったことで遊び放題!ついに俺の時代が来た!
真っ先に遊んだゲームは無論、「のびのびスネーク」です(笑)

「トロともりもり」に収録されていたバージョンとは遊び方が違うのは知ってました。
こちらの方は、リンゴを取るたびにスピードが早くなります。
また、トロモリでは出来なかったジャンプも可能です。

スピードが早くなることでどうなるんだろうと思いながら初プレイ。
思っていたよりもかなりスピードが出ていて、あえなく54個でゲームオーバー。
しかし評価はSSS。しかも50みゃイルゲット。おいしいー!

ランキングでは1位が82個とかって、トンデモナイ記録です。
あのスピードで82個取ったのは正直スゴイと思う。
トロモリでも82個取るのはそう簡単じゃないですよ?

それから何度かリトライしたのですが、60個の壁が越えられません。
ランク入りを果たすには62個以上がボーダーラインのようですので、
なんとかしてランク入りを果たしたい!そりゃもう何度もリトライしましたよ。

もうね、うまい具合にリンゴの隣をかすめて通り過ぎるんですよ。絶妙すぎるほど。
狙い通りに行こうとすると取れないし、狙わなければ記録が低いままだし、
スピード制御がかなり難しい。ジャンプも、する前と着地後で自滅するし(笑)

正直言ってこちらの方が難易度高いです。
ていうか、いかにトロモリの方が難易度が低かったかということですよね…。

しかぁーし!私にもトロモリで100個ゲットしたというプライドがあります。
ここで諦めてはプライドが許さない!なんとしてもランクインしてやる!
…そう思って1時間ほど奮闘して、ついに62個の記録を立てました!

その後さらに何度かプレイして、66個の記録を出して暫定15位にランクイン。
70個取ればベスト10入りするようなので、次の目標は70個!
さぁさぁ楽しくなってまいりました(笑)

この際、他のゲームはどうでもいい!私はスネーク一筋!
こんばんは。「週刊トロステ」をDLしたけど、まだ見ていないgendです。休みの日にでも。

戦国無双3のHPが更新されていましたが、
一部のキャラには「無双演武」が無いことが判明。
これは過去シリーズをプレイしてきた私にとっては軽くショックです。

確かに、例えば麻呂は桶狭間で命運尽きてしまうから、
そこから先へは話が進まないというのもわかります。
でも、それでも今までストーリーを作ってきたじゃないですか!

蘭丸は前作も無双演武はありませんでしたが、
今度は濃姫もその対象になってしまうとは…。
更に同じ織田家武将の、前田利家までもが…。

コーエーさんは織田家武将に何かしらの怨恨があるのでしょうか(ぇ

フリーモードでしかプレイできないキャラって育成が面倒なんですよね。
無双演武なら、ストーリーが進むにつれてある程度まで強くなるけど、
フリーだと毎回合戦を選ばなくちゃいけないから、それが面倒くさい。

後に猛将伝が出るという前提であれば、
演武が無いキャラにも、是非演武を復活させてほしいですね。

ところで、HPのキャラクター枠にはまだ余白が残っていますが、
確かに過去シリーズ中でまだ発表されてないキャラがいますね。

挙げられるのは、小次郎・元親・ガラシャ・勝家の2猛将伝メインキャラと、
武蔵・五右衛門・阿国の3人ですね。全員で7人、枠が全部埋まります。
あと、他に誰かいたっけ?

気がつきゃ発売まで1ヶ月きってますね。楽しみになってきました。
こんばんは。職場で足が寒く、ジャンパーを膝掛け代わりにしたgendです。灯油買わないと…。

DS版ドラクエ6が、来年1月28日に発売されるそうです。
4や5はリメイク作品としていくつか発売されましたが、
6は今回が初のリメイクになるんですね。ちょっと意外。

もちろんスーファミ版はクリア済みなんですが、
ドラクエシリーズの中でも一番やりこんだのが6かもしれません。
全職業マスター(はぐれメタルも)とか、懐かしいです。

ストーリーは半分覚えてて半分忘れてるかなぁ…。
2つの世界を行き来することくらは覚えてるけど、
細かな部分までは記憶が曖昧です。

でも、6で忘れちゃいけないキャラといえば、やっぱりアモスですね(笑)
デザインが一般兵と同じというちょっぴり残念なキャラです。
もちろんしっかり鍛えて職業もほとんどマスターさせました。

気にはなるゲームだけど、買うかどうかはまだ分かりません。
とりあえず自分の心の中では、まずレイトンと戦国3が優先されますので。

ところでDS版5のように新キャラは登場するのでしょうかね?
こんばんは。レンジで作れるうどんを食べてみたgendです。意外と美味かった。

クラブニンテンドーから何やらグッズが届きました。
そういえばポイントの有効期限が切れるから、
グッズに交換しといたんだっけ。忘れてましたよ。

届いたのはカードケースでした。
ケースの中にDSのカートリッジを18枚収納できます。

随分昔に、アルミ製のカードケースを手に入れましたが、
こちらは8枚しか入らないので、足りないなぁとは思っていました。
でも今回は18枚ですから、十分な数が確保できました。

アルミケースと合わせて26枚。手持ちのソフトがほぼ全部入りそうです。
こんばんは。季節限定のチョコプリンが気に入ってしまったgendです。

マルチレイドSPは、魏5章ラストクエストを残して今日は終了。
さすがに蜀で鍛えた武将でも連勝は厳しくなってきました。
やっぱり終盤になると難しくなるなぁ。

倉庫は200個まで練成素材を置いておけるけど、
全種類を倉庫に入れるのはどうしても無理みたいですね。
各武将にちなんだレア度10のアイテムが入りきれません。

アイテムコンプを目指していたんですが、
それを倉庫だけで一望できるってこをはできないんですね。残念。

都市は100%を達成。最後は亀のような成長のスピードでもどかしさ抜群。
戦玉も武幻も収集率は未だに20%未満。
カードと計略はどちらも50%を超えています。

計略は一覧の中の前半部分のみが空欄ばかりなので、
これは武将カードの特殊な組み合わせによる計略なんでしょう。
現時点で4つほど確認できています。

いろいろと考えられる組み合わせは浮かぶのですが、
カードが足りないので検証すら及びません。

あと、既にカードを貰った武将が再登場すると、
武器の熟練度が1上がるっていうのは、
ささやかな恩恵なんですが、たかが1、されど1ですね。

余談ですが、パンダからのカツアゲには素直に応じています(ぇ
こんばんは。撮り溜めているTV番組が多くなってきたgendです。早く消化しないと…。

マルチレイドSPを再開。
やっぱり他の勢力のシナリオが気になっちゃってねー。
蜀の次は魏を選んでみました。

さすがに一度最後までクリアしただけあって、
蜀の武将は全員レベルが平均30以上あるせいか、
最初の苦労が報われるかのようにサクサク進むのがいいです。

あれほど苦労していた辟邪も余裕で倒せましたし、
一緒に暴れていた呂布もあっけないほど簡単に倒せました。

また、2章最後の天禄は倒せずに先へ進んだのですが、
今回はリベンジを果たせました。こちらも余裕だった。
ようやっと引導を渡すことができて満足。

一方、第3章まで全く同じシナリオってのが残念だな。
結局同じシナリオを3回繰り返すことになるんですよね。
共通してるなら全勢力でクリア済みにしちゃえばいいのに。

そんなわけで今は4章を進めており、官都の戦いに勝って今日は終了。
未プレイのクエストをプレイするのはワクワクしていいですね。

都市の育成度も3つの施設がレベルMAXに。
クエスト選ぶ→即終了→またクエストを選ぶ…
で、簡単に成長できるけど、私はやってません。

練成素材は全部で200種類あるのかな?
現時点で192種類まで揃っているのですが、
残りは6章のレア素材を集めるって所なのかな。

武将カードは半分ほど集まりました。
武幻、武器、戦玉の収集度はまだまだ低いです。
てか、必要なものしか生成してませんからね。

さっさとストーリーだけでも終わらせないと。
こんばんは。気がついたらベッドで寝ている時が多くなったgendです。

マルチレイドSPは、蜀の6章をクリアしました。
難しかった…。過去の無双シリーズ最大の難易度だった!
いや、過去の無双シリーズと同じと考えちゃいけませんよね。

多人数プレイという今までに無かったゲームですから、
敵の強さがハンパねぇ。マジ、パネェっす。
もうね、呂布に何度返り討ちを喰らったことか。

4章をクリアするあたりまでは、
あまり戦玉や武幻に頼らずに力でゴリ押ししてもクリアできましたが、
5章の五丈原の戦いあたりから通用しないとハッキリ悟りました。

強い武器を生産するだけじゃ勝てないんです。
武幻の力を借りなければ、6章なんて絶対クリアできません。
あの巨大生物よりも呂布の尋常じゃない攻撃力が非常に厄介でしたね。

1回クリアしたからもういいかな…。魏と呉のストーリーも気になるけど。
こんばんは。家を出た直後に雨に見舞われたgendです。傘持ってたからよかったけど。

今日はひたすらマルチレイドSPばかりプレイ。
やっと蜀4章までクリア。
4章のラストクエストは相当難しかったぞ!

足場の少なさは致命的です。空中浮遊系の武幻は必須ですね。
いくら史実と同じ、成都が天然の要害だとしてもやりすぎでしょう!
無双シリーズ一の難易度でした…。

しかも劉璋はモブ武将のくせに強いのなんのって。
足場の悪さもあったけど、2回もやられましたよ。
一つ前のクエストの総大将だった曹操も手強かったけど。

場面的には三国鼎立まで進んだので、
いよいよ魏と呉と闘うってところでしょうか。
定軍山クエストだけクリアして終了。

すっかりここで気力を使い果たしてしまったせいで、
先へ進めるのがなんとなくかったるくなったので、
コラボや無双伝といったクエストを消化。

あーこりゃ終わるの結構先になりそうだなぁ…。

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