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こんばんは。今年も3分の2が終わり。ホントに早えぇなぁと思うgendです。

今日もまた無料ゲームの紹介です。

マモノスイーパー

既に多くのメディアで取り上げられており、
実際にやってみると中毒性が高くてハマります。

マインスイーパーとRPGの要素が合体したような感じで、
地雷の代わりにマモノが配置されております。
そのマモノを全て倒すとクリアとなります。

マモノは種類によってレベルが異なっており、
プレイヤー自身のレベルと同じかそれ以上で、
そのマモノを一撃で倒すことができます。

プレイヤーよりもレベルの高いマモノも倒すことができますが、
そのマモノのレベルに応じてダメージを食らってしまいます。
HPが0になるとゲームオーバーとなります。

最初はレベル1のスライムしか一撃で倒せませんが、
レベルアップするとレベル2のゴブリンを一撃で倒せます。
レベルアップするための数値は「NE」です。

マス目をクリックした時の数字は、
その周囲8マスにいるマモノのレベルの合計値になっています。
数字をよ~く観察して、どこにどのレベルのマモノがいるかを見極めます。

開いてないマス目の上で「A」「D」もしくは「←」「→」を押すと、
数字をマーキングすることができるので、
確定しているマモノのレベルをメモすることができます。

上手くやればノーミスでクリアすることも可能です。
事実、私自身もノーミスクリアを達成できました。
難易度も何種類が用意されているので、慣れてきたら高難易度にチャレンジ!

最初に書きましたが、中毒性が高いので時間がある時だけのプレイ推奨です。
こんばんは。「習作」は今日だけでもかなり制作が進んだgendです。

おとなの1ページ心理学」を、1・2巻セットで買いました。
先日東京へ向かった際に、「マンガで分かる心療内科」を見つけ、
その同じ作者さんが書いた本ということで購入しました。

心理学とギャグを混ぜ込んだ本でして、
ネット上でも知らなきゃモグリとまで言われている作者さんです。
でも私はそのモグリの一人だったわけですが(笑)

「心療内科」の方は、随分前にこの作者さんが開業している、
メンタルクリニックのHPを見ていたから知っていましたが、
今回買った心理学の方は全然知りませんでした。


基本的には心理学を取り扱っている本には違いありませんが、
随所にギャグとシモネタが織りまぜられているので、
全く飽きること無く2巻とも読破しました(笑)

個人的には心理テストに描かれている挿絵にも、
わざわざギャグとシモネタが使われているのが良かった(笑)

作者の方は立派な精神科医なんでしょうけど、
いかんせんこれは被害妄想がひどすぎます(笑)
「バストイレ別」→「バスト入れ・別」なんて普通区切らないよ!(笑)

心理学の「触り」とするか、ギャグマンガとして割り切るかはお任せします。
こんばんは。MONOQLOを読んで、iPhoneの好感度が格段にアップしたgendです。

今日はFLASHゲームのご紹介です。

Epic Coaster

タイミングよくコースターをジャンプさせて、
どこまで遠く、また高得点を稼げるかというゲーム。
操作も画面クリックか、キーボードのスペースキーのみ。

レールは断続的に切れてしまっているのでジャンプで跳び移ります。
この時、レールの左端ギリギリで着地するとボーナス得点。
連続で端に着地すると2倍、3倍とボーナスが増えます。

また、このゲームには80個のアチーブメント(達成)ポイントがあり、
ゲーム中で一定の条件を満たすとアンロック(解除)されていきます。
解除されたアチーブメントが多いほど、得点の倍率もアップします。

それぞれのアチーブメントには簡単に名前があるので、
どうすればアンロックされるかヒントになるかもしれません。
でも多くの場合、いつの間にかアンロックされている場合が多いです。

最初のうちはとりあえずどこまで遠く走れるかを目標にしていきましょう。
そうすればおそらく半分以上はアンロックされるはずです。
慣れてきたらレール左端で着地してボーナスを狙いましょう。

また、レールにもいくつか種類があり、
それぞれに応じたボーナスが用意されています。
鳥、カメラ、スカイダイビング、花火、飛行機…など。

ちなみに私は現在72個のアチーブメントを解除しました。
残りは高得点、長距離を達成しないと無理っぽいです。
いかに集中力を切らさずに走れるかも重要です。

じっと画面を見つめることになるので、適宜休憩するのも忘れずに。
こんばんは。ネット通販はやっぱり便利だと感じたgendです。

世界一難しい数独 フィンランドの数学者が作成

とのことです。
私は数独にはあまり造詣が深くないのですが、
初級レベル程度なら解けるくらいですね。

論理パズル、いわゆるロジックパズルであるため、
どこかでカンを頼りにすることは一切ありません。
この超難問も一応論理的に解くことはできる、のでしょうね…。

同じロジックパズルならば、
私が最も得意とする「ピクロス」も同じことが言えます。

ピクロスも難問レベルになってくると、
「仮定法」というものを使う必要があります。
このマスが塗れるor塗れないと仮定して解き進めるわけですね。

でも、ピクロスの仮定法はマスが「塗れる」か「塗れない」のいずれかですが、
数独だと1~9の9つの数字が対象となるので、
そういう意味ではこちらの方が難易度的には遥かに高いでしょうね。


ヤフコメには「俺、解けた」みたいなものがあり、解答も晒されてますが、
重要なのは解けたことよりも、解くまでの過程の方が遥かに大事。
なにせ「論理パズル」ですから。

コンピューターでプログラムを組めばそりゃ瞬時に解けるでしょう。
でも、そのコンピューターだって「論理的」に計算しているはず。
人間との違いはスピードだけです。

解けたという人は、その解くまでの過程を説明して欲しいですね。
この数学者が数週間かかると豪語しているのだから、
論理的に説明をするならば学術論文並のボリュームになりそうだ(笑)

腕に自信アリの方は是非どうぞ。私は遠慮しておきます…。
こんばんは。通勤するだけでシャツが汗で染みるgendです。

少し前に、「題名のない音楽会」でゲーム音楽SPが放送予定と書きましたが、
もう一度オフィシャルサイトを見ると、放送内容の詳細が書かれてありました。

題名のない音楽会オフィシャルサイト

全部で7曲あり、スーパーマリオ、FF、DQ、スマブラXと、
超ド定番というか、超有名所のタイトルからの選曲ですね。
無難といえば無難でしょうか。

スーパーマリオ地上BGMは、
昨年VGLコンサートで東京へ行った際に、
作曲者ご本人のピアノ演奏という、非常に贅沢な演奏でしたね。

この放送では近藤さんはゲスト参加されないようですが、
演奏がフィルハーモニー管弦楽団ということですから、
どんなアレンジになっているのか楽しみです。

ラストがDQ3のED曲ですが、個人的かなり大好きな曲の一つです。
サントラでこの曲だけを連続で十数回繰り返して聞いたほど好きです。
それが管弦楽団による演奏となると、もう垂涎ものですね(笑)


録画予約をうっかり忘れていたので、今日慌てて予約設定をしました。
レコーダーを起動させるのなんて何ヶ月ぶりだっただろうか…。
それ以前にテレビを付けたのも随分久しぶりな気がする…。

そういえば戦国3進んでないなぁ。今は曲制作に時間をかけたい気分なので。
こんばんは。ここ1週間近く体重の減少がないgendです。ううむ、停滞期か?

「題名のない音楽会」が「ゲーム音楽SP」を放送決定、日本を代表する超豪華ゲスト陣も登場

民放放送でここまで大々的にゲーム音楽を取り上げるのってあまり無いのでは?
ついにゲーム音楽もここまで確立した地位となったのかと思えてしまいます。

詳細については上記のリンクを参照して貰えればいいのですが、
豪華ゲストで、すぎやまこういち氏と植松伸夫氏が登場予定だとか。
ゲーム音楽界の巨匠2人が参加するなんて凄いツーショットです。

元々この情報は、先日東京へ行っていた際に、
道中共に行動していたYさんから聞いたものでした。

放送日は8月29日。再来週の日曜日ですね。
もちろんこの放送は録画しておきたいと思っています。
最近録画自体もしていないから、すげぇ久しぶりの録画になります(笑)


ちなみにこの番組は、親父は毎週見ています。
私も親父が見るついでに、何気に毎週見てしまっています。

あまりガチガチのクラシックコンサートばかりではなく、
ジャンルにとらわれない自由なスタンスですので、
すごく気楽に、気軽に見て聞いて楽しめる番組だと思います。

ゲーム音楽に興味がおありなら、是非チェックしてみてはどうでしょうか?

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